本帖最后由 Himoriarty 于 2015-6-10 13:01 编辑
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多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。
1、多态的基本体现,前提、好处、应用
体现:父类的引用指向了自己的子类对象,父类的引用也可以接受自己的子类对象。
好处:多态的出现大大提高了扩展性。
前提:必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现,通常还有一个前提,存在覆盖。
弊端:提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。
Animal a = new Cat(); //类型提升,向上转型;
如果想要调用子类的特有方法时,需强制将父类的引用转换成子类类型,向下转型。
Animal a = new Animal();//如果父类不为抽象。
Cat c = (Cat) a;
千万不要出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型,我们能转换的是父类应用指向了自己的子类对象时,该应用可以被提升,也可以被强制转换。
多态自始至终都是子类对象在做变化。
可以使用instanceof 来判断两个类是否为同一类。
- <div class="blockcode"><blockquote>interface PCI
- {
- public void open();
- public void close();
- }
- class MainBoard
- {
- public void run()
- {
- System.out.println("mainboard run");
- }
- public void usePCI(PCI p)
- {
-
- if(p != null)
- {
- p.open();
- p.close();
- }
- }
- }
- class SoundBoard implements PCI
- {
- public void open()
- {
- System.out.println("soundboard open");
-
- }
- public void close()
- {
- System.out.println("Soundboard close");
- }
- }
- class DuotaiDemo
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- MainBoard mb = new MainBoard();
- mb.run();
- mb.usePCI(null);
- mb.usePCI(new SoundBoard());
- }
- }
复制代码
2、在多态中非静态成员函数的特点:
在编译时期,参阅引用类型变量所属的类中是否有调用的方法,如果有,编译通过,如果没有编译失败,在运行时期,参阅对象所属的类中是否有调用的方法。
简单总结就是:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边。
3、在多态中静态成员变量的特点
无论编译和运行,都参考左边引用型变量所属的类。
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