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© cxl19900517 中级黑马   /  2015-6-16 22:27  /  580 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

  • 继承
  • 继承的基本用法
  • 设计两个类Bird、Dog
// Bird的声明
@interface Bird : NSObject
{
@public
int weight;
}
- (void)eat;
@end
// Bird的定义
@implementation Bird
- (void)eat {
NSLog(@"吃吃吃-体重:%d", weight);
}
@end
// Dog的声明
@interface Dog : NSObject
{
@public
int weight;
}
- (void)eat;
@end
// Dog的定义
@implementation Dog
- (void)eat {
NSLog(@"吃吃吃-体重:%d", weight);
}
@end
  • 有相同的属性和行为,抽出一个父类Animal(先抽取weight属性,再抽取eat方法)
// Animal的声明
@interface Animal : NSObject
{
@public
int weight;
}
- (void)eat;
@end
// Animal的定义
@implementation Animal
- (void)eat {
    NSLog(@"吃吃吃-体重:%d", weight);
}
@end
  • 子类在父类的基础上拓充属性和方法
// Bird的声明
@interface Bird : Animal
{
@public
int height;
}
- (void)fly;
@end

// Bird的定义
@implementation Bird
- (void)fly {
    NSLog(@"飞飞飞-高度:%d", height);
}
@end

// Dog的声明
@interface Dog : Animal
{
@public
int speed;
}
- (void)run;
@end
// Dog的定义
@implementation Dog
- (void)run {
    NSLog(@"跑跑跑-高度:%d", speed);
}
@end
  • 子类方法和属性的访问过程:如果子类没有,就去访问父类的
  • 父类被继承了还是能照常使用的
  • 父类的静态方法
  • 画继承结构图,从子类抽取到父类
  • NSObject的引出:全部OC类的最终父类,包含了一些常用方法,比如+new

  • 继承的专业术语
  • 父类\超类  superclass
  • 子类  subclass\subclasses

  • 继承的细节
  • 单继承
  • 子类和父类不能有相同的成员变量
  • 方法的重写

  • super关键字
  • 分别调用父类的对象方法和类方法
子类重写父类的方法时,想保留父类的一些行为
  • 继承的好处
  • 不改变原来模型的基础上,拓充方法
  • 建立了类与类之间的联系
  • 抽取了公共代码
  • 坏处:耦合性强

  • 继承的使用场合
  • 它的所有属性都是你想要的,一般就继承
  • 它的部分属性是你想要的,可以抽取出另一个父类

  • 多态
  • 多态的基本概念
  • 某一类事物的多种形态
  • OC对象具有多态性

  • 多态的体现
Person *p = [Student new];
p->age = 100;
[p walk];
  • 子类对象赋值给父类指针
  • 父类指针访问对应的属性和方法

  • 多态的好处
  • 用父类接收参数,节省代码

  • 多态的局限性
  • 不能访问子类的属性(可以考虑强制转换)
  • Dog *dd = (Dog *)aa;   把aa对象的Animal指针类型强制转换为Dog类型

  • 多态的细节
  • 动态绑定:在运行时根据对象的类型确定动态调用的方法

注释:#pragma mark 中文或英文注释  便于搜索

注释:#pragma mark -注释   同类方法用----- 分割

程序各个区域都没有错误,但是运行错误----一般是 链接时出错

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