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© 徐阳 中级黑马   /  2012-7-26 10:21  /  2090 人查看  /  7 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

抽象类和接口有什么不同呢,在实际应用有什么优缺点,难道只是为了优化代码?

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1, 抽象类和接口都代表系统的抽象层;
2, 抽象类和接口都不能被实例化,但都可以继承或者实现抽象类或者接口的具体类,通过定义引用变量来构造;
3, 抽象类和接口都包含抽象方法;
4, 抽象类中可以为部分方法提供默认的实现,可以避免子类中重复实现它们,提高代码的可重用性,接口中只能包含抽象方法;
5, 一个类只能继承一个直接的父类,比如抽象类,但是可以实现多个接口。
6,接口可以对外公开,这样就不会破坏面向对象编程的封装性;
7,抽象类是父类的扩展,也就是说当别人定义了一个抽象类里面方法你可以重写覆盖,重载。

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许庭洲 发表于 2012-7-26 10:30
1, 抽象类和接口都代表系统的抽象层;
2, 抽象类和接口都不能被实例化,但都可以继承或者实现抽象类或者 ...

哇,受教了,谢谢
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抽象类中可以有非抽象方法,也可以没有抽象方法。抽象类不能被实例化。抽象类中可以存在构造方法。
接口内的成员方法必须为抽象方法,成员变量必须为常量。内部有固定修饰格式,可默认不写,系统会自动加上,但建议写上。
接口存在多实现,没有了抽象类的单继承的局限性。接口与接口之间可以多继承。

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共性:它们都是不断抽取出来的抽象非概念
区别:1、抽象类只能被单继承、接口可以被多实现,避免了单继承的局限性。
      2、抽象类中可以定义抽象方法,和非抽象方法,它可以用于定义体系的基本共性的内容。接口中只能定义抽象方法,它主要用于对象的功能的扩展。
      3、抽象类是继承关系,是is a关系,接口是实现关系是like a关系。
      4、抽象类中的成员修饰符都是自定义的,接口中的修饰符都是固定的。
记住:不要把接口狭义的理解为interface,应该理解广义些,就是对外提供的规则,凡是对外暴露的都可以是接口。

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接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,而抽象类是可以有私有方法或私有变量的, 另外,实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法,而实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法,一般的应用里,最顶级的是接口,然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。

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黄涛 中级黑马 2012-7-26 15:25:56
7#
抽象类和接口都代表系统的抽象层;抽象类和接口都不能被实例化,但都可以继承或者实现抽象类或者接口的具体类,通过定义引用变量来构造;抽象类和接口都包含抽象方法;抽象类中可以为部分方法提供默认的实现,可以避免子类中重复实现它们,提高代码的可重用性,接口中只能包含抽象方法;一个类只能继承一个直接的父类,比如抽象类,但是可以实现多个接口。接口可以对外公开,这样就不会破坏面向对象编程的封装性;抽象类是父类的扩展,也就是说当别人定义了一个抽象类里面方法你可以重写覆盖,重载。

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王辉 中级黑马 2012-7-26 21:23:49
8#
一、抽象类:
      抽象类是特殊的类,只是不能被实例化;除此以外,具有类的其他特性;重要的是抽象类可以包括抽象方法,这是普通类所不能的。抽象方法只能声明于抽象类中,且不包含任何实现,派生类必须覆盖它们。另外,抽象类可以派生自一个抽象类,可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖,如果不覆盖,则其派生类必须覆盖它们。

二、接口:
      接口是引用类型的,类似于类,和抽象类的相似之处有三点:
       1、不能实例化;
       2、包含未实现的方法声明;
       3、派生类必须实现未实现的方法,抽象类是抽象方法,接口则是所有成员(不仅是方法包括其他成员);
       另外,接口有如下特性:
接口除了可以包含方法之外,还可以包含属性、索引器、事件,而且这些成员都被定义为公有的。除此之外,不能包含任何其他的成员,例如:常量、域、构造函数、析构函数、静态成员。一个类可以直接继承多个接口,但只能直接继承一个类(包括抽象类)。

三、抽象类和接口的区别:
      1.类是对对象的抽象,可以把抽象类理解为把类当作对象,抽象成的类叫做抽象类.而接口只是一个行为的规范或规定,微软的自定义接口总是后带able字段,证明其是表述一类类“我能做。。。”.抽象类更多的是定义在一系列紧密相关的类间,而接口大多数是关系疏松但都实现某一功能的类中.
      2.接口基本上不具备继承的任何具体特点,它仅仅承诺了能够调用的方法;     
      3.一个类一次可以实现若干个接口,但是只能扩展一个父类     
      4.接口可以用于支持回调,而继承并不具备这个特点.     
      5.抽象类不能被密封。   
      6.抽象类实现的具体方法默认为虚的,但实现接口的类中的接口方法却默认为非虚的,当然您也可以声明为虚的.
      7.(接口)与非抽象类类似,抽象类也必须为在该类的基类列表中列出的接口的所有成员提供它自己的实现。但是,允许抽象类将接口方法映射到抽象方法上。   
      8.抽象类实现了oop中的一个原则,把可变的与不可变的分离。抽象类和接口就是定义为不可变的,而把可变的座位子类去实现。   
      9.好的接口定义应该是具有专一功能性的,而不是多功能的,否则造成接口污染。如果一个类只是实现了这个接口的中一个功能,而不得不去实现接口中的其他方法,就叫接口污染。   
     10.尽量避免使用继承来实现组建功能,而是使用黑箱复用,即对象组合。因为继承的层次增多,造成最直接的后果就是当你调用这个类群中某一类,就必须把他们全部加载到栈中!后果可想而知.(结合堆栈原理理解)。同时,有心的朋友可以留意到微软在构建一个类时,很多时候用到了对象组合的方法。比如asp.net中,Page类,有Server Request等属性,但其实他们都是某个类的对象。使用Page类的这个对象来调用另外的类的方法和属性,这个是非常基本的一个设计原则。   
     11.如果抽象类实现接口,则可以把接口中方法映射到抽象类中作为抽象方法而不必实现,而在抽象类的子类中实现接口中方法.

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