猜数游戏的玩法是电脑产生一个1--1000之内的随机数,给玩家十次机会,看能否才对。该游戏的实现利用for循环,判断玩家是否能在十次内猜对。
算法思想如下: 1.首先设置两个变量用来存放玩家输入的数据和电脑产生的随机数
2.使用随机数函数,产生一个1-1000范围内的随机数
3.设置一个循环,使玩家最多可以猜数猜10次。如果玩家猜出,玩家赢了,游戏结束;或者到了10次还是没有猜出来,游戏结束,玩家失败
4.在循环内提醒玩家输入要猜得数
5.接收玩家输入的数
6.判断玩家输入的数是否属于1-1000这个范围
7.做比较,判断玩家输入的数是否与电脑的随机数相同,并且输出比较结果,并且决定下一步的执行程序:如果猜对了,结束游戏;如果没猜对,并且猜测次数不到10次,重新猜测;如果已经是第10次,结束游戏;
游戏代码如下:#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, const char * argv[]) {
int playerNum=0;
int randomNum=0;
randomNum=arc4random_uniform(1000)+1;//产生1-1000范围内的随机数
//printf("随机数%d\n",randomNum);一般是不需要输出,但是作为测试可以输出
int oldNumber=0;
for(int i=1;i<=10;i++)
{
printf("第%d次,你还有%d次机会,你上次猜测的数为%d\n请输入你要猜测的数:\n",i,10-i,oldNumber);
scanf("%d",&playerNum);
{
if(playerNum==randomNum)
{
printf("恭喜你猜对了,游戏结束!!\n");
return 0;
}
else if(playerNum>randomNum)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("猜小了\n");
}
}
oldNumber=playerNum;
}
printf("游戏失败,你没有猜对,正确答案是%d\n",randomNum);
return 0;
}
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