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© wx_J25HxI5W 中级黑马   /  2015-6-23 22:56  /  1629 人查看  /  16 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

有更好方法的大神,分享一下思路,或者代码,非常感谢。
代码如下,仅供参考。觉得注释少了的童鞋可以提问。

import java.util.Collections;
import java.util.LinkedList;
import java.util.List;
import java.util.Scanner;
/**
* 需求:创建一副扑克牌,洗牌,发牌
* 思路:扑克牌一共54张,留下3张地主牌,将剩下的51张牌等分给3个对象。
* @author
*/
public class qqDouDiZhu {

        public static void main(String[] args) {
                /**定义一个集合,用于接收一整副扑克牌*/
                LinkedList<String> ld = new LinkedList<String>();
                /**定义三个字符串,用于接收发完后的三份扑克牌*/
                LinkedList<String> str1 = new LinkedList<String>();
                LinkedList<String> str2 = new LinkedList<String>();
                LinkedList<String> str3 = new LinkedList<String>();
               
                while(true){
                        Scanner sn = new Scanner(System.in);
                        System.out.println("1:开始斗地主");
                        System.out.println("2:退出斗地主");
                        System.out.println("请输入数字");
                        String st = sn.nextLine();
                        switch(st){
                        case "1":
                        /**定义两个数组,用来创建一副扑克牌*/
                        String[] colors = {"黑桃","红桃","梅花","方片"};
                        String[] numbers = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
                        /**循环装牌*/
                        for(String co : colors){
                                for(String nb : numbers){
                                        ld.add(co.concat(nb));
                                }
                        }
                        ld.add("大鬼");
                        ld.add("小鬼");
                        /**洗牌*/
                        Collections.shuffle((LinkedList<String>) ld);
                        /**打印洗牌之后的顺序,用于验证发牌的顺序是否正确*/
                        System.out.println("洗牌之后的顺序:"+ld);
                        /**发牌*/
                        for(int x=1; x<18; x++){
                                str1.add(ld.removeFirst());
                                str2.add(ld.removeFirst());
                                str3.add(ld.removeFirst());
                        }
                        System.out.println("地主str1的牌是:"+ str1);
                        System.out.println("农民str2的牌是:"+ str2);
                        System.out.println("农民str3的牌是:"+ str3);
                        System.out.println("地主底牌:"+ld);
                        case"2":
                                break;
                        }
                }
        }
}

评分

参与人数 1黑马币 +10 收起 理由
小朱 + 10 很给力!

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16 个回复

倒序浏览
表示现在还看不懂呀
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支持一个   大半夜还在为了技术分而奋斗着  加油  骚年  我看好你
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牛奋 来自手机 中级黑马 2015-6-23 23:50:50
板凳
牛逼啊,大神带我飞。
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学习了
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马也keyboard 来自手机 中级黑马 2015-6-24 00:09:30
地板
挺有意思的   学习了
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楼主,为什么要在主函数类的前面加public(public class qqDouDiZhu)呢?我运行的时按Ctrl+C退出运行时会报错:Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundError,将public删除后就OK了。求解释
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支持 ,支持
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八戒 中级黑马 2015-6-24 17:51:43
9#
学习ing................................
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学习一下                    
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学习了!
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最好搞个出牌规则
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表示看不懂啊
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主思路挺不错的。
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这个有点意思
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挺不错的额
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还需要好好琢磨,刚接触集合
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