A股上市公司传智教育(股票代码 003032)旗下技术交流社区北京昌平校区

 找回密码
 加入黑马

QQ登录

只需一步,快速开始

© 周斌 中级黑马   /  2012-7-29 03:09  /  2020 人查看  /  2 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

自己编写了一个模仿坦克互k的小程序,技术含量不高,感兴趣的可以拿走玩玩,纯属练习和自娱自乐。
/*
需求:编写一个程序,构造出来一个坦克。还能发射炮弹。坦克之间可以互相攻击。分不同坦克可以承受不同的攻击。当一个坦克承受三次攻击以后就会爆炸。
思路:利用类的继承来声明的不同的坦克。可以创建出
*/
/*
首先构造出来一个坦克父类,奇它坦克对象分别继承坦克父类。分别建立不同的坦克来互相攻击。分析坦克的共性来声明坦克的各个属性。
1.首先坦克共有的属性生命。普通坦克可以承受三次攻击,巨型坦克可以承受5次攻击。所以暂且不为坦克生命值赋值.
2.坦克具有攻击的属性,所以每个坦克都有一个发射炮弹的方法。
3.每个坦克都有自己的代号。
4.每个坦克都可以运载炮弹,所以每个坦克应该有一个运载炮弹的方法,并且需要一个炮弹个数的属性。
5.当坦克的生命值用完时,坦克会爆炸,所以坦克需要有一个爆炸的方法。
6.当坦克被击中时会有报告传出。会显示被击中。
*/
class Tanck
{
private int shengming;
private int paodan=20;
private String name;
/*此方法是获取坦克方法的方法,提供给外部使用。*/
public int getShengMing()
{
  return shengming;
}
/*此方法为外部方法提供给外部使用可以为坦克的生命赋初值*/
public void setShengMing(int shengming)
{
  this.shengming=shengming;
}
/*此方法是为名称赋值的方法,提供给外部使用*/
public void setName(String name)
{
  this.name=name;
}
/*此方法是用来减少运载炮弹的个数*/
public void jianPaoDan()
{
  paodan=paodan-1;
}

/*此方法是获取名字的方法,提供给外部使用*/
public String getName()
{
  return name;
}
/*此方法是坦克发射炮弹的方法。可以指定目标。*/
public void hit(Tanck a)
{
  System.out.println(this.getName()+":向"+a.getName()+"发射炮弹");
  a.setShengMing(a.getShengMing()-1);
  this.jianPaoDan();
  if(a.getShengMing()==0)
  {
   System.out.println(this.getName()+":我还有"+shengming+"点血。"+paodan+"颗炮弹。"
  }
  else
  {
   a.baoZha();
  }
  
}
/*此方法是坦克的运动的方法
void zou()
{
  System.out.println("看我犀利的步伐");
}
*/
/*此方法是坦克的运载炮弹的方法,会随返回坦克的剩余炮弹*/
void yunZai()
{
  System.out.println(this.getName()+":剩余炮弹数:"+paodan+"颗");
}
/*此方法是坦克爆炸的方法,当坦克受到攻击,被攻击固定次以后就会爆炸。*/
void baoZha()
{
  System.out.println(this.getName()+":我要不行了,兄弟们我先去了,Booooooommmmmm~~~~~~~");
}
/*此方法定义了坦克的战士方法每个坦克被创建出来会自报家门*/
public void show()
{
  System.out.println(this.getName()+":谢谢你制造了我,我的代号是"+name+"我有"+shengming+"点血。"+paodan+"颗炮弹。");
}

}
class BigTanck extends Tanck
{
BigTanck()
{
  this.setShengMing(20);
}
}
class SmallTanck extends Tanck
{
SmallTanck()
{
  this.setShengMing(10);
}
}
class TankHit
{
public static void main(String[] args)
{
BigTanck a=new BigTanck();
a.setName("a");
a.show();
SmallTanck b=new SmallTanck();
b.setName("b");
b.show();
while((a.getShengMing()>0)&&(b.getShengMing()>0))
{
  a.hit(b);
  b.hit(a);
}
}
}

评分

参与人数 1技术分 +1 收起 理由
蒋映辉 + 1

查看全部评分

2 个回复

倒序浏览
不错,有做游戏的潜质,可以考虑考虑向这方面发展。。。
回复 使用道具 举报
{:soso_e106:}
回复 使用道具 举报
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入黑马