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© 含笑 中级黑马   /  2015-6-29 22:11  /  722 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

(一)什么情况下我们要使用static呢?
1、只想用一个存储区域来保存一个特定的数据——无论要创建多少个对象,甚至根本不创建对象。
2、我们需要一个特殊的方法,它没有与这个类的任何对象关联。也就是说,即使没有创建对象,也需要一个能
调用的方法。
(二)static表示“全局”或者“静态”的意思,用来修饰成员变量和成员方法,也可以形成静态static代码
块,但是Java语言中没有全局变量的概念。
被static修饰的成员变量和成员方法独立于该类的任何对象。也就是说,它不依赖类特定的实例,被类的所有
实例共享。只要这个类被加载,Java虚拟机就能根据类名在运行时数据区的方法区内定找到他们。因此,
static对象可以在它的任何对象创建之前访问,无需引用任何对象。
(三)(1)用public修饰static成员,表示它们是全局成员(成员变量和成员方法),当生成类的对象时,不
为每一个对象生成static变量的副本,Java只为static变量生成一个副本,所有的类的对象共享这一个副本;
当不存在任何类对象时,要访问一个public的static成员,用类名.成员访问。
      (2)用private修饰的static成员,只能通过该类的方法进行访问。如果不存在任何类的对象时访问一
个private的static成员,则必须提供一个public的static方法,并且在调用该方法时,必须添加类名和点运算
符以进行限制。
(四)static修饰的成员变量和成员方法习惯上称为静态变量和静态方法,可以直接通过类名来访问,访问语
法为:
(1)类名.静态方法名(参数列表...)
(2)类名.静态变量名
(3)static {
              // whatever code is needed for initialization goes here
            }
形如这样的式子----用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码

(五)static变量
      
按照是否静态的对类成员变量进行分类可分两种:一种是被static修饰的变量,叫静态变量或类变量
;另一种是没有被static修饰的变量,叫实例变量。两者的区别是:
        对于静态变量在内存中只有一个拷贝(节省内存),JVM只为静态分配一次内存,在加载类的过程中完
成静态变量的内存分配,可用类名直接访问(方便),当然也可以通过对象来访问(但是这是不推荐的)。
        对于实例变量,没创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝
,互不影响(灵活)。

(六)静态方法
        静态方法可以直接通过类名调用,任何的实例也都可以调用,因此静态方法中不能用this和super关键
字,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法(就是不带static的成员变量和成员成员方法),只能访问所属
类的静态成员变量和成员方法。因为实例成员与特定的对象关联!这个需要去理解,想明白其中的道理,不是
记忆!
  因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。
(七)static代码块
        static代码块也叫静态代码块,是在类中独立于类成员的static语句块,可以有多个,位置可以随便
放,它不在任何的方法体内,JVM加载类时会执行这些静态的代码块,如果static代码块有多个,JVM将按照它
们在类中出现的先后顺序依次执行它们,每个代码块只会被执行一次。例如:
public class Test5 {
private static int a;
private int b;
static{
  Test5.a=3;
  System.out.println(a);
  Test5 t=new Test5();
  t.f();
  t.b=1000;
  System.out.println(t.b);
}
static{
  Test5.a=4;
  System.out.println(a);
}   
public static void main(String[] args) {
  // TODO 自动生成方法存根
}
static{
  Test5.a=5;
  System.out.println(a);
}
public void f(){
  System.out.println("hhahhahah");
}
}
运行结果:
3
hhahhahah
1000
4
5
这个例子的运行顺序是:首先Java虚拟机调用main方法(因为mian方法是程序的入口),main方法位于Test5类
中,此main方法是静态的,此时Java解释器查找路径,找到Test5.class文件,加载Test5.class。于此同时静
态初始化开始了(包括静态变量和静态代码块的初始化,静态方法(除了main)不可以初始化,只可以用实例
方法、静态方法调用或者类名、对象调用)。
(八)总结static变量和方法的访问限制:
(1)实例方法可以访问实例变量和实例方法
(2)实例方法可以访问静态变量和静态方法
(3)静态方法可以访问静态变量和静态方法
(4)静态方法不能访问实例变量和实例方法。静态方法中不能使用关键字this和super     
(九)static final一起修饰的作用
从字面意思看,表示全局常量。static final修饰的变量只占据“一段”存储空间,这个存储空间不可以改变
。也就是赋予它的值是不可以改变的。如果是基本类型,那么数值不可变;如果是引用变量,那么引用变量不
变,一旦引用被初始化指向一个对象,就不可以把它指向另一个对象,但是这个对象的内容可以改变,也就是
说这个对象里面的变量的值可以改变。

1 个回复

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我感觉  static 貌似就是  共享的意思,被static  所修饰的 成员变量都是  共享的 ,类似 储钱罐, 大家一起把钱存到储蓄罐中,储蓄罐被static 修饰后  ,大家都可以存钱 都可以取钱,储蓄罐是大家的,大家都可以用储蓄罐里面的钱!
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