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© xuhao3622603 中级黑马   /  2015-7-2 09:05  /  447 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 xuhao3622603 于 2015-7-2 09:07 编辑

MyReader//专门用于读取数据的类。
        |--MyTextReader
                |--MyBufferTextReader//因此引入缓冲技术
        |--MyMediaReader
                |--MyBufferMediaReader
        |--MyDataReader
                |--MyBufferMediaReader
后期,发现效率低,因此引入缓冲技术
但每一个都加入一个子类,太过于臃肿
因此单独定义一个MyBufferReader

但是件每一个子类都传进去还是太麻烦,扩展性太差
因此使用多态

MyReader//专门用于读取数据的类。
        |--MyTextReader
        |--MyMediaReader
        |--MyDataReader
        |--MyBufferReader



以前是通过继承将每一个子类都具备缓冲功能。
那么继承体系会复杂,并不利于扩展。

现在优化思想。单独描述一下缓冲内容。
将需要被缓冲的对象。传递进来。也就是,谁需要被缓冲,谁就作为参数传递给缓冲区。
这样继承体系就变得很简单。优化了体系结构。





装饰模式比继承要灵活。避免了继承体系臃肿。
而且降低了类于类之间的关系。

装饰类因为增强已有对象,具备的功能和已有的是相同的,只不过提供了更强功能。
所以装饰类和被装饰类通常是都属于一个体系中的。

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受教了,大家一起学习,把会的东西写出来,别人看到了,正好温习
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