1、 封装的概念
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
2、 封装的好处
a)将变化隔离。
b)便于使用。
c)提高重用性。
d)调高安全性。
3、封装的 原则
a) 将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
b) 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
4、 封装的表现形式之一——private(私有)
private关键字:权限修饰符;用于修饰类中的成员(成员变量,成员函数);私有只在本类中有效。
常用之一:
将成员变量私有化,对外提供对应的set,get方法对其进行访问。提高对数据访问的安全性。
如:我有一个人对象,而年龄这一属性我不想被对象访问,我就可以将其设为private。
人物对象程序:
class Person//描述人物对象的类
{
private int age;//人对象的年龄属性
public void setAge(int a)//提供访问方法,并判断是否有效
{
if(a>0 && a<130)
{
age = a;
speak();
}
else
System.out.println("feifa age");
}
public int getAge()//提供获取方法
{
return age;
}
private void speak()//对象的说功能
{
System.out.println("age="+age);
}
}
class PersonDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person();//创建人物对象
p.setAge(-40);//利用封装提供的访问方法进行修改年龄属性
p.speak();
}
}
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