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| 网络编程 
 1. InetAddress
 |-- static getLocalHost 获取本机IP地址对象
 |-- static getByName 传递主机名,获取这个主机的IP对象
 |-- String getHostName 获取主机名
 |-- String getHostAddress 获取IP地址
 
 2. UDP协议
 |-- 面向无连接
 |-- 不安全协议,丢数据
 |-- 数据限制64KB内
 |-- 运行速度快
 
 3. DatagramSocket
 |-- 发送端
 |-- 构造器,空参数
 |-- send(数据包)
 
 |-- 接收端
 |-- 构造器,传递int端口号
 |-- receive(数据包)
 
 4. DatagramPacket
 |-- 发送端
 |-- 构造器,字节数组,数组长度,IP对象,端口号
 
 |-- 接收端
 |-- 构造器,字节数组,数组长度
 |-- int getLength 获取接收到的字节数组长度
 |-- int getPort 获取发送端口号
 |-- int getHostAddress 获取发送IP对象
 
 
 
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