网络编程
1. InetAddress
|-- static getLocalHost 获取本机IP地址对象
|-- static getByName 传递主机名,获取这个主机的IP对象
|-- String getHostName 获取主机名
|-- String getHostAddress 获取IP地址
2. UDP协议
|-- 面向无连接
|-- 不安全协议,丢数据
|-- 数据限制64KB内
|-- 运行速度快
3. DatagramSocket
|-- 发送端
|-- 构造器,空参数
|-- send(数据包)
|-- 接收端
|-- 构造器,传递int端口号
|-- receive(数据包)
4. DatagramPacket
|-- 发送端
|-- 构造器,字节数组,数组长度,IP对象,端口号
|-- 接收端
|-- 构造器,字节数组,数组长度
|-- int getLength 获取接收到的字节数组长度
|-- int getPort 获取发送端口号
|-- int getHostAddress 获取发送IP对象
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