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© ACDC 初级黑马   /  2015-7-12 14:54  /  300 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

运算符号:
        1)、算术运算符。
                + - * / %   %:任何整数模2不是0就是1,所以只要改变被模数就可以实现开关运算。
                +:连接符。
                ++,-- 自增、自减。
        2)、赋值运算符。
                =  += -= *= /= %=
        3)、比较运算符。
                特点:该运算符的特点是:运算完的结果,要么是true,要么是false。
        4)、逻辑运算符。
                &  |  ^  !   &&   ||
                逻辑运算符除了 !  外都是用于连接两个boolean类型表达式。
                &: 只有两边都为true结果是true。否则就是false。
                |:只要两边都为false结果是false,否则就是true
                ^:异或:和或有点不一样。
                         两边结果一样,就为false。
                         两边结果不一样,就为true.
                & 和 &&区别: & :无论左边结果是什么,右边都参与运算。
                                          &&:短路与,如果左边为false,那么右边不参数与运算。
                | 和|| 区别:|:两边都运算。
                                        ||:短路或,如果左边为true,那么右边不参与运算。
        5)、位运算符:用于操作二进制位的运算符。
                &  |  ^
                <<  >>   >>>(无符号右移)
        对两个变量的数据进行互换。不需要第三方变量。和用第三方变量。
                        int a  = 3,b = 5;-->b = 3,a = 5;
c = a;
a = b;
b = c;
                        a = a + b; a = 8;
                        b = a - b; b = 3;
                        a = a - b; a = 5;
                        a = a ^ b;//
                        b = a ^ b;//b = a ^ b ^ b = a
                        a = a ^ b;//a = a ^ b ^ a = b;
                练习:高效的算出 2*8 = 2<<3; ※这个问题很常见,同时也是考察对运算符的运用。

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