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通常来讲,我们在使用分支和循环的时候,都使用变量来执行,因为这样可以可控,毕竟我们是知道的,如果用常量的话会进入死循环和永真的结果。
那么问题来了,什么情况下,才能运用这些常量呢?难道所谓的循环和分支都不能在括号里直接弄一个常量吗?
难道只能在printf输了个可怜的%d,10吗?
可能就算是那个,里面也往往都是用变量的吧。
当然,扯了这么多,我一直认为常量在C里是由很大用处的,比如……
额,让我先自己总结下···

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好吧,我感觉我总结的还不行,求大神解惑,常量在C里的定义和定位到底在哪?
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数据类型:
常量:常量包括字面常量、直接常量和符号常量;
变量:C语言规定标志符只能由字母、数字和下划线三种字符组成,且第一个字符必须是字母或者下划线;必须压迫先定义后使用;每一个变量被定义以确定类型后,在编译时就能为其分配相应的存储单元;
整数类型:整数常量有十进制、八进制和十六进制;“%d”
整形变量:数据在内存中存放形式是以二进制形式存放;有int型、short int型和long int型,无符号整型变量的范围是-32768—32767,有符号型为0~65535.通常把long定义为32位,把short定义为16位,int可以是32位也可以为16位,这都主要取决于机器字长。
实型数据
实型常量的表示方法:(1)十进制,0.0;(2)指数形式,123e3
实型变量:实数型数据在内存中的存放形式,一般在内存中占4个字节,分成整数部分和小数部分存放。实型变量分为float型、double型long double型。实型数据会存在舍入误差。
实型常量的类型:C编译系统将实型常量作为双精度来处理。
= =
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你想循环的意义在哪里?我记得反转指针最重要的意义就在于,如有三个反转圈,第一圈是2的倍数,第二圈是4倍,第三圈亦然,在特定的情况下我们可以定义一个永真循环满足条件执行A,否则反之。。最后想说:存在即是合理!!
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