个人视频小结07
1.static关键字
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)。
被static修饰的成员表示是属于这个类共有的,而不是属于该类的单个实例。
特点:
(1).随着类的加载而加载 ,随着类的消失而消失;
(2).优先于对象存在;
(3).被所有对象所共享;
(4).可以直接被类名所调用。
静态的使用注意事项:
(1).静态方法只能访问静态成员。非静态方法既可以访问静态成员,也可以访问非静态成员。
(2).静态方法中不可以定义this,super关键字。因为静态优先于对象存在,所以静态方法不可以出现this,super关键字。
(3).主函数是静态的。(可以直接使用类名去调用静态的main方法,但是会陷入死循环,导致内存溢出,jvm自动停止。)
静态有利有弊:
利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每个对象都存储一份。 可以直接被类名调用。
弊:生命周期过长,访问出现局限性。(静态虽好,只能访问静态。)
实例变量(成员变量)和类变量(静态变量)的区别:
(1).存放位置:类变量随着类的加载而存在于方法区中;实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。
(2).生命周期:类变量生命周期最长,随着类的消失而消失;实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
2.静态代码块
格式: static{静态代码块中的执行语句}
特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数。用于给类进行初始化的。
执行顺序:静态代码块->构造代码块-> 构造函数
3.main函数
格式:public static void main(String[] args)
主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被JVM调用。
主函数的定义:
public : 代表着该函数访问权限是最大的。
static :代表主函数随着类的加载就已经存在了。
void : 主函数没有具体返回值。
main : 不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被JVM识别。
(String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。
主函数是固定格式的:JVM识别。
arguments 简化 args
JVM在调用主函数时,传入的是new String[0];
4.什么时候使用静态
要从两方面下手:
因为静态修饰的内容有成员变量和函数。
(1)什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。
当对象中的特有数据要定义成非静态存在于堆内存中。
(2)什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),
那么该功能可以定义成静态的。
5.静态的应用每一个应用程序都有共性的功能;可以将这些功能进行抽取,独立封装;以便复用。
将方法都静态后,可以方便于使用,但是该类还是可以被其他程序建立对象的。
为了更为严谨,强制让该类不能建立对象。可以将构造函数私有化完成。
6.制作程序的说明书
java的说明书通过文档注释来完成。
/**
类的介绍,主要功能简介
@author 作者名
@version 版本号
*/
/**
函数功能
@param 参数名 获取一个xxx类型的参数
@return 说明返回值
*/
生存文档的命令:
javadoc -d myhelp -author -version ArrayTool.java
该类需要public修饰才能生成文档。
从index开始看。
私有的不体现。
注意:
一个类中默认会有一个空参数的构造函数,
这个默认的构造函数的权限和所属类一致。
如果类被public修饰,那么默认的构造函数也带public修饰符。
如果类没有被public修饰,那么默认的构造函数也没有public修饰符。
默认构造函数的权限是随着所属类的变化而变化的。
默认构造函数是不用写出来的。
6.面向对象的初始化过程
Person p = new Person("zhangsan",20);
该句话都做了什么事情?
(1).因为new用到了Person.class.所以会先找到Persong.class文件并加载到内存中。
(2).执行该类中的static代码块,如果有,给Person.class类进行初始化。
(3).在堆内存中开辟空间,分配内存地址。
(4).在堆内存中建立对象的特有属性,并进行默认初始化。
(5).对属性进行显示初始化
(6).对对象进行构造代码块初始化。
(7).对对象进行对应的构造函数初始化。
(8).将内存地址赋给栈内存中的p变量。
7.设计模式:解决某一类问题最行之有效的方法。
java中有23种通用设计模式。完全偏思想。
单例设计模式:解决一个类在内存中只存在一个对象。
思想:想要保护对象唯一。
(1).为了避免其他程序过多建立该类对象,先控制禁止其他程序建立该类对象。
(2).还为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中自定义一个对象。
(3).为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些对外访问方式。
这三步怎么用代码提现呢?
(1).将构造函数私有化
(2).在类中创建一个本类对象。
(3).提供一个方法可以获取到该对象。
对于事物该怎么描述,还怎么描述。
当需要将事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的3步加上即可。
单例设计实现方式有两种:饿汉式和懒汉式。开发一般使用饿汉式。
(1)饿汉式:类一进内存,就已经创建好了对象。先初始化对象。
class Single
{
private static Single s = new Single();
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
return s;
}
}
(2)懒汉式:对象是方法被调用时,才初始化,也叫做对象的延时加载。
class Single
{
private static Single s = null;
private Single(){}
public static Single getInstance()
{
if(s == null)
{
synchronized(Single.class) //synchronized安全锁,低效。多线程。
{
if(s == null)
s = new Single();
}
}
return s;
}
}
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