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© lily 黑马帝   /  2011-10-9 13:27  /  2729 人查看  /  5 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 张雷 于 2011-10-9 14:02 编辑

java编程要面向接口而非基类    所以规范的编程方法是实现runnable接口

Runnable接口和Thread之间的联系:
public class Thread extends Object implements Runnable
发现Thread类也是Runnable接口的子类。

不过实际编程中,就看你自己怎么写省事了

比如你写的一个MyClass类  它不需要再继承其他的父类  而只需作为一个线程存在   那么你完全可以继承thread类来实现线程


但是,如果MyClass类自己本身有其他的父类  那么你就不能再使用继承的方法拉..  因为java不支持多继承  所以你只能实现runnable接口咧..

在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限,下面看例子:
package org.thread.demo;
class MyThread extends Thread{
    private String name;
    public MyThread(String name) {
        super();
        this.name = name;
    }
    public void run(){
        for(int i=0;i<10;i++){
           System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
        }
    }
}

package org.thread.demo;
    public class ThreadDemo01 {
       public static void main(String[] args) {
            MyThread mt1=new MyThread("线程a");
           MyThread mt2=new MyThread("线程b");
            mt1.run();
            mt2.run();
    }
}
但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过 JVM找到run()方法。下面启动
start()方法启动线程:
package org.thread.demo;
public class ThreadDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt1=new MyThread("线程a");
        MyThread mt2=new MyThread("线程b");
        mt1.start();
        mt2.start();
    }
};

这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢?
在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了 private native void start0();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface)

Runnable接口
在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。
public interface Runnable{
    public void run();
}
例子:
package org.runnable.demo;
class MyThread implements Runnable{
    private String name;
    public MyThread(String name) {
        this.name = name;
    }
    public void run(){
        for(int i=0;i<100;i++){
            System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);
        }
    }
};
但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察Thread类,有一个构造方法:public Thread(Runnable targer)
此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。(start()可以协调系统的资源):
package org.runnable.demo;
import org.runnable.demo.MyThread;
public class ThreadDemo01 {
        public static void main(String[] args) {
            MyThread mt1=new MyThread("线程a");
            MyThread mt2=new MyThread("线程b");
            new Thread(mt1).start();
            new Thread(mt2).start();
        }
}
两种实现方式的区别和联系:
在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:
->避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。
->适合于资源的共享
以卖票程序为例,通过Thread类完成:
package org.demo.dff;
class MyThread extends Thread{
    private int ticket=10;
    public void run(){
        for(int i=0;i<20;i++){
            if(this.ticket>0){
                System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);
            }
        }
    }
};
下面通过三个线程对象,同时卖票:
package org.demo.dff;
public class ThreadTicket {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt1=new MyThread();
        MyThread mt2=new MyThread();
        MyThread mt3=new MyThread();
        mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票
        mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票
        mt3.start();//没有达到资源共享
    }
}
如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子:
package org.demo.runnable;
class MyThread implements Runnable{
    private int ticket=10;
    public void run(){
        for(int i=0;i<20;i++){
            if(this.ticket>0){
                System.out.println("賣票:ticket"+this.ticket--);
            }
        }
    }
}
package org.demo.runnable;
public class RunnableTicket {
    public static void main(String[] args) {
        MyThread mt=new MyThread();
        new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一
        new Thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常
        new Thread(mt).start();
    }
};
虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖了10张票,也就是说使用Runnable实现多线程可以达到资源共享目的。

Runnable接口和Thread之间的联系:
public class Thread extends Object implements Runnable
发现Thread类也是Runnable接口的子类。

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什么时候让线程实现Runnable接口,什么时候让线程继承Thread类?
JDK帮助文档中的原话:Runnable 接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现
(不明白是啥意思)
当不需要改变一个线程中除了run()方法以外的其他方法时,让线程实现Runnable接口。
(明白是什么意思,但不知道有什么用      汗!!!)
如果让一个线程实现Runnable接口,那么当调用这个线程的对象开辟多个线程时,可以让这些线程调用同一个变量;若这个线程是由继承Thread类而来,则要通过内部类来实现上述功能,利用的就是内部类可任意访问外部变量这一特性。
例子程序:
public class ThreadTest
{
public static void main(String[] args)
{
   MyThread mt=new MyThread();
   new Thread(mt).start();     //通过实现Runnable的类的对象来开辟第一个线程
   new Thread(mt).start();     //通过实现Runnable的类的对象来开辟第二个线程
   new Thread(mt).start();     //通过实现Runnable的类的对象来开辟第三个线程
   //由于这三个线程是通过同一个对象mt开辟的,所以run()里方法访问的是同一个index
}
}
class MyThread implements Runnable    //实现Runnable接口
{
int index=0;
public void run()
{
   for(;index<=200;)
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+index++);
}
}
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
public class ThreadTest
{
public static void main(String[] args)
{
   MyThread mt=new MyThread();
   mt.getThread().start();       //通过返回内部类的对象来开辟第一个线程
   mt.getThread().start();      //通过返回内部类的对象来开辟第二个线程
   mt.getThread().start();      //通过返回内部类的对象来开辟第三个线程
   //由于这三个线程是通过同一个匿名对象来开辟的,所以run()里方法访问的是同一个index
}
}
class MyThread
{
int index=0;
private class InnerClass extends Thread    //定义一个内部类,继承Thread
{
   public void run()
   {
    for(;index<=200;)
     System.out.println(getName()+":"+index++);
   }
}
Thread getThread()     //这个函数的作用是返回InnerClass的一个匿名对象
{
   return new InnerClass();
}
}

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实现多线程有两种方法: 分别是通过Thread类的子类来实现和通过实现Runnable接口来实现。他们之间有什么区别呢 ?什么情况需要用通过Thread类的子类来实现,什么情况需要需要通过实现Runnable接口来实现?最好举例说明。

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本帖最后由 石宗银 于 2011-10-9 13:33 编辑

实际中 实现 Runnable 接口用的多,,接口可以多实现
继承 Thread,资源不能共享,,
实现Runnable ,资源可以共享,,
MyRunnable mr = new MyRunnable();
new Thread(mr).start();
new Thread(mr).start();
new Thread(mr).start();//这几个线程用的是同一个对象 mr,当然就能共享资源了

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一般都是用 实现Runnable 接口这种方法
因为java是单继承的,一个类如果已经继承了别的类,你还怎么让它去继承Thread ,所以不可能让所有的类都继承Thread类,所以用实现Runnable 接口
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本帖最后由 陈晓东 于 2011-10-9 16:41 编辑

包括我再内 这已经是我见到的第四个问 Thread和Runnable的了。
实现Runnable 只是具备了线程的运行方法。如果想启动启动还必须要new Thread(Runnable target).start(); java中不支持多继承 但是支持多实现。 由此可见java是面向接口的。
当我想创建多个线程,而让每个线程都去继承Thread。这样将会是继承的体系变的十分臃肿,而且代码的阅读性很差。因此java为我们提供了一个Runnable接口,通过这个接口我也可以创建线程。所以我只需要实现Runnable接口,然后复写其中的run()方法,然后通过Thread的start()方法启动线程。这样不仅增加的代码的阅读性,减少了继承体系的臃肿。也体现了接口的扩展性和资源的共享性。

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