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标题:
自己的OC学习笔记01,类的声明实现与对象创建,方法声明...
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作者:
wowthe1st
时间:
2015-7-27 13:27
标题:
自己的OC学习笔记01,类的声明实现与对象创建,方法声明...
适合有java基础的同学迅速了解OC,个人喜好用代码来记笔记,看起来直观形象;
类的声明实现与对象创建,方法声明实现与调用及传参
typedef enum{
ColorBlack='B',ColorWhite='w',ColorRed='r',
ColorBlue='b',ColorGreen='g',ColorYellow='y'
} Color;
typedef struct{
int year,month,day;
} Date;
#import <Foundation/Foundation.h>
//OC基本库Foundation主头文件
@interface Autobot :NSObject //类的声明,继承NSObject类,使当前类拥有父类的一些方法与属性(比如创建与销毁的方法)
{ //member variable必须写在{}中,类创建对象后,
//这些member variables默认初始化为0,不能在interface中手动给他们赋初值
//OC中类的member variable都是在interface中声明
@public //public 后的所有instance variable都是公共的
int wheels ,speed;
char *name;
Color color;
Date date;//member variable可以使任何数据类型,包括其他OC类
}
//方法声明,OC中method写法,+开头为类方法,-打头为对象方法,类方法可以与对象方法同名
//OC类中方法传参方式,OC中一个方法参数对应一个:号,数据类型使用()括起来,此种方法书写方式利于代码阅读
+ (NSString*)getDialogue;
+ (void)declare;
- (void) initWithWheels:(int)wheels speed:(int)speed name:(char*)name color:(Color)color date:(Date*)date;
- (void) transform;
- (void)introduce;
- (void)speedUp:(int)moreSpeed;
- (int)compareSpeedWith:(Autobot*)anotherAutobot;//参数为OC类时必须使用指针类型,OC类只能使用指针变量来操作
@end
@implementation Autobot //类的实现
//方法的实现必须放在实现类中
+ (NSString*)getDialogue
{
return @"I AM AUTOBOT";
}
+ (void)declare
{
//类方法中self指向调用该方法的类对象,这里等同于[Autobot getDialogue]
NSLog([self getDialogue]);
}
- (void) initWithWheels:(int)wheels speed:(int)speed name:(char*)name color:(Color)color date:(Date*)date
{
//初始化方法,方法参数名或局部变量名与成员变量名一样时,使用成员变量时必须使用self指向
self->wheels=wheels,self->speed=speed,self->name=name,self->color=color,self->date=*date;
}
- (void) transform
{
NSLog(@"Autobot %s transform",self->name);//OC字符串必须以@开头
//隐藏指针变量self指向当前调用该方法的类的实例
}
- (void) introduce
{
NSLog(@"Autobot %s has %d wheels and speed is %d km/h,color is %c,made in %d-%d-%d",
name,self->wheels,speed,color,date.year,date.month,date.day);
//self可省略不写,默认调用的是self指向的对象的成员变量
}
- (void) speedUp:(int)moreSpeed
{
speed+=moreSpeed;
}
- (int)compareSpeedWith:(Autobot*)anotherAutobot
{
int delta=self->speed-anotherAutobot->speed;
char *p;
delta>=0?(p="faster"):(p="slower");
NSLog(@"%s is %dkm/h %s than %s",name,abs(delta),
p,anotherAutobot->name);
return delta;
}
@end
int main (int argc, const char *argv[])
{
//OC中执行行为必须加[],格式为[行为执行者 行为名称]
//OC中创建对象方式[类名 new],返回该对象内存中的指针
Autobot *p= [Autobot new];
//利用对象指针变量给对象成员变量赋值
p->wheels=8,p->speed=180,p->name="Optimus Prime",p->color=ColorBlue;
Date date1={2008,10,3};p->date=date1;
Autobot *p2=[Autobot new];
Date date2={2010,1,5};
//利用对象的初始化method给对象成员变量赋值
[p2 initWithWheels:4 speed:150 name:"Bumble Bee"
color:ColorYellow date:&date2];
//利用对象指针变量调用对象方法
//意为给p所指向的对象发送一条introduce消息
[Autobot declare];//类方法需要通过类名调用
[p introduce],[p2 introduce];
[p transform],[p2 transform];
int delta=[p compareSpeedWith:p2];
[p2 speedUp:50];
delta=[p compareSpeedWith:p2];
/*该消息机制具体执行过程:
*1>向 p所指向的对象发送一条introduce消息
*2>对象接收到消息后,调用指针变量isa所指向的类对象的introduce方法,
* 并将对象自身指针以隐藏 参数的方式传给该方法的隐藏形参self
* 注: 每个继承了NSObject类的对象实例中都带有一个指针变量isa,
* 指向该对象的类加载后在内存中的位置;
* 类加载只加载一份,加载了类中实现的方法(包括类方法与对象方法);
*3>被调用的方法中根据指针变量self使用其所指向的对象的成员变量和对象方法;
*/
/* 类方法与对象方法异同点:
*同>都是在类加载时被加载进内存,只加载一份,
* 调用对象方法和类方法时,都会隐藏传递一个self指针变量指向
* 当前调用方法的对象或类对象(与java中this不同,this只有调用对象方法时才会隐式传递)
*异>类方法只能由类对象调用,self指向调用它的类对象,
* 对象方法只能由对象的指针调用,self指向调用它的对象,
* 对象方法可以访问对象的成员变量,类方法不行;
*/
return 0;
}
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