1.何时需要重写equals() 当一个类有自己特有的“逻辑相等”概念(不同于对象身份的概念)。 2.设计equals() [1]使用instanceof操作符检查“实参是否为正确的类型”。 [2]对于类中的每一个“关键域”,检查实参中的域与当前对象中对应的域值。 [2.1]对于非float和double类型的原语类型域,使用==比较; [2.2]对于对象引用域,递归调用equals方法; [2.3]对于float域,使用Float.floatToIntBits(afloat)转换为int,再使用==比较; [2.4]对于double域,使用Double.doubleToLongBits(adouble) 转换为int,再使用==比较; [2.5]对于数组域,调用Arrays.equals方法。 3.当改写equals()的时候,总是要改写hashCode() 根据一个类的equals方法(改写后),两个截然不同的实例有可能在逻辑上是相等的,但是,根据Object.hashCode方法,它们仅仅是两个对象。因此,违反了“相等的对象必须具有相等的散列码”。 4.设计hashCode() [1]把某个非零常数值,例如17,保存在int变量result中; [2]对于对象中每一个关键域f(指equals方法中考虑的每一个域): [2.1]boolean型,计算(f ? 0 : 1); [2.2]byte,char,short型,计算(int); [2.3]long型,计算(int) (f ^ (f>>>32)); [2.4]float型,计算Float.floatToIntBits(afloat); [2.5]double型,计算Double.doubleToLongBits(adouble)得到一个long,再执行[2.3]; [2.6]对象引用,递归调用它的hashCode方法; [2.7]数组域,对其中每个元素调用它的hashCode方法。 [3]将上面计算得到的散列码保存到int变量c,然后执行 result=37*result+c; [4]返回result。
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