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© AI_96 中级黑马   /  2015-7-31 10:05  /  303 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

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    ===>>>   第三章  Java的运算符和表达式   <<<===
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    §3-1 运算符

    一、对于C/C++来说,Java中的运算符号并没有做多大改动,在称谓上面,由C/C++里面的“目”改成

了“元”。比如说:在C++里面叫做“三目运算符”的?:,在Java里面叫做“三元运算符”。

    同样,Java是允许进行自加(i++或者++i)和自减(j--或者--j)运算的。

    二、Java的运算符归纳如下:

    1、算术运算符 ( + 、- 、* 、/ 、% 、++ 、-- )

    2、关系运算符 ( > 、< 、>= 、<= 、== 、!= )

    3、布尔逻辑运算符 ( ! 、&& 、|| )

    4、位运算符 ( >> 、<<、>>> 、& 、| 、^ 、~ )

    5、赋值运算符 ( = 、及其扩展赋值运算符如:+= )

    6、条件运算符 ( ?: )

    7、其它(包括分量运算符·,下标运算符[],实例运算符instance of,内存分配运算符new,强制

类型转换运算符(类型),方法调用运算符()等)


    §3-2 算术运算符

    一、一元算术运算符

运算符     用法     描述

  +        +op      正值

  -        -op      负值

  ++    ++op,op++    加1

  --    --op,op--    减1

    二、二元算术运算符

运算符     用法     描述

  +      op1+op2     加

  -      op1-op2     减

  *      op1*op2     乘

  /      op1/op2     除

  %      op1%op2  取模(求余)

    Java对加运算符进行了扩展,使它能够进行字符串的连接,如"abc"+"de",得到串"abcde"。

    与C/C++不同,对取模运算符%来说,其操作数可以为浮点数37.2%10=7.2。

    下面的例子说明了算术运算符的使用:

public class ArithmaticOp
{
      public static void main( String args[] )
      {
            int a=5+4;     //a=9
            int b=a*2;     //b=18
            int c=b/4;     //c=4
            int d=b-c;     //d=14
            int e=-d;      //e=-14
            int f=e%4;     //f=-2
            double g=18.4;
            double h=g%4;  //h=2.4
            int i=3;
            int j=i++;     //i=4,j=3
            int k=++i;     //i=5,k=5
            System.out.println("a = "+a);
            System.out.println("b = "+b);
            System.out.println("c = "+c);
            System.out.println("d = "+d);
            System.out.println("e = "+e);
            System.out.println("f = "+f);
            System.out.println("g = "+g);
            System.out.println("h = "+h);
            System.out.println("i = "+i);
            System.out.println("j = "+j);
            System.out.println("k = "+k);
      }
}

    其结果为:

C:/>java ArithmaticOp

a = 9

b = 18

c = 4

d = 14

e = -14

f = -2

g = 18.4

h = 2.4

i = 5

j = 3

k = 5



    § 3-3 关系运算符

运算符     用法     返回true的情况

  >     op1>op2     op1大于op2

  >+    op1>=op2    op1大于或等于op2

  <     op1<op2     op1小于op2

  <=    op1<=op2    op1小于或等于op2

  ==     op1==op2     op1与op2相等

  !=     op1!=op2     op1与op2不等

    和C/C++相比,Java中的何数据类型的数据(包括基本类型和组合类型)都可以通过“==”或“!=”

来比较是否相等。

    关系运算的结果返回true或false,而不是C/C++中的1或0。

    关系运算符常与布尔逻辑运算符一起使用,作为流控制语句的判断条件。如:if( a>b && b==c)



    § 3-4 布尔逻辑运算符

op1     op2     op1&&op2     op1||op2     !op1

false   false     false        false       true

false   true      false        true        true

true    false     false        true        false

true    true      true         true        false

    ·&&、‖为二元运算符,实现逻辑与、逻辑或。

    ·!为一元运算符,实现逻辑非。

    ·对于布尔逻辑运算,先求出运算符左边的表达式的值,对或运算如果为true,则整个表达式的结果为true,不必对运算符右边的表达式再进行运算;同样,对与运算,如果左边表达式的值为false,则不必对右边的表达式求值,整个表达式的结果为false。

    下面的例子说明了关系运算符和布尔逻辑运算符的使用。

public class RelationAndConditionOp{

     public static void main( String args[] ){

          int a=25,b=3;

          boolean d=a<b;      //d=false

          System.out.println("a<b = "+d);

          int e=3;

          if(e!=0 && a/e>5)

               System.out.println("a/e = "+a/e);

          int f=0;

          if(f!=0 && a/f>5)

               System.out.println("a/f = "+a/f);

          else

          System.out.println("f = "+f);

     }

}

    其运行结果为:

C:/>java RelationAndConditionOp

a<b = false

a/e = 8

f = 0

    注意:上例中,第二个if语句在运行时不会发生除0溢出的错,因为e!=0为false,所以就不需要对a/e进行运算。



    § 3-5 位运算符

    位运算符用来对二进制位进行操作,Java中提供了如下的位运算符:

    位运算符中,除“~”以 外,其余均为二元运算符。

    操作数只能为整型和字符型数据。

    3-4-1 补码

    Java使用补码来表示二进制数,在补码表示中,最高位为符号位,正数的符号位为0,负数为1。补码

的规定如下:

    对正数来说,最高位为0,其余各位代表数值本身(以二进制提示),如+42的补码为00101010。

    对负数而言,把该数绝对值的补码按位取反,然后对整个数

    1、即得该数的补码。如:

    -42的补码为11010110(00101010按位取反11010101 +1 11010110 )

    用补码来表示数,0的补码是唯一的,都 为00000000。(而在原码,反码表示中,+0和-0的表示是不

唯一的,可参见相应的书籍)而且可以用111111表示-1的补码)这也是补码与原码和反码的区别)。

    3-4-2 按位取反运算符 ~

    ~ 是一元运算法,对数据的每个二进制位取反,即把1变为0,把0变为1。

    例如 :

0010101

1101010

    注意,运算符与-运算符不同,~21≠-21。

    3-4-3 按位与运算符&

    参与运算的两个值,如果两个相应位都为1,则该位的结果为1,例如:

0010101

1101010

    注意,~运算符与-运算符不同,~21≠-21。

    3-4-3  按位与运算符&

    参与运算的两个值,如果两个相应位都为1,则该位的结果为1,否则为0。即:

    0 & 0 = 0 ;0 & 1 = 0 ;1 & 0 = 0 ;1 & 1 = 1 ;

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哥们总结的真好,向你学习
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