单例设计模式
解决的问题:保证一个类在内存中的对象唯一性。
比如:多程序读取一个配置文件时,建议配置文件封装成对象。会方便操作其中数据,又要保证多个程序读到的是同一个配置文件对象,就需要该配置文件对象在内存中是唯一的。
如何保证对象唯一性呢?
思想:
1. 不让其他程序创建该类对象。
2. 在本类中创建一个本类对象。
3. 对外提供方法,让其他程序获取这个对象。
步骤:
1. 因为创建对象都需要构造函数初始化,只要将本类中的构造函数私有化,其他程序就无法再创建该类对象;
2. 就在类中创建一个本类的对象;
3. 定义一个方法,返回该对象,让其他程序可以通过方法就得到本类对象。(作用:可控)
代码体现:
私有化构造函数;
创建私有并静态的本类对象;
定义公有并静态的方法,返回该对象。
优点:
某些类创建比较频繁,对于一些大型的对象,这是一笔很大的系统开销。
省去了new操作符,降低了系统内存的使用频率,减轻GC压力。
有些类如交易所的核心交易引擎,控制着交易流程,如果该类可以创建多个的话,系统完全乱了。(比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团),所以只有使用单例模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。
//饿汉式
class Single{
private Single(){} //私有化构造函数。
private static Single s = new Single(); //创建私有并静态的本类对象。
public static Single getInstance(){ //定义公有并静态的方法,返回该对象。
return s;
}
}
//懒汉式:延迟加载方式。
class Single{
private Single(){}
private static Single s = null;
public static Single getInstance(){
if(s==null)
s = new Single();
return s;
}
}
记录原则:定义单例,建议使用饿汉式。 |
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