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© liushuaishuai 初级黑马   /  2015-8-11 20:15  /  244 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

多态:可以理解为事物存在的多种体现形态。父类的引用指向子类的对象。




1.多态的体现  父类的引用指向子类的对象,父类的引用接收子类的对象。

2.多态的前提   类与类之间必须是继承或者实现的关系。通常还有一个前提 就是覆盖

3.多态的好处  大大的提高了程序的扩展性

4.多态的弊端  提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员。

5.多态的应用

6.多态中成员的特点

a)非静态成员函数:在编译时期,参阅引用型变量所属的类中是否有调用的方法。如果有,编译通过,如果没有编译失败。            

在运行时期,参阅对象所属的类中是否有调用的方法。            

总结,成员函数在多态调用的时候,编译看左边父类,运行看右边子类。  

b)成员变量:无论编译和运行,都参考左边父类。

c)静态成员函数:无论编译和运行都参考左边父类。 如何使用子类特有方法:多态转型。

                         Animal  a=new Cat();//类型提升,向上转型。

                         a.eat();//父类的共有方法。

     如果要调用cat的特有方法的时候 ,就必须将父类的引用转成子类的类型,但是不能将父类对象转成子类类型,转换的是父类的引用,(就是父类的变量)Cat c=(Cat)a;c.catchmouse();//子类的特有方法。

下面下吗实现举例:

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