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© 小腼腆不是错 中级黑马   /  2015-8-12 21:05  /  734 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

类:  

        一类事物共同特征和行为的抽象

        大卡车    小轿车    挖掘机

        车类: Car
        共同的特征(属性): 颜色   速度   轮子
        共同的行为: 跑     停止

   对象:

        类的具体的个体


        东风21D(车类的对象)

        解放大卡车(车类的对象)

        BYD (车的对象)

        时风 (车的对象)


     2、类的定义

        结构体定义
        struct Student{


        };   ---->定义一个Student 结构体



        类的定义分为两部分:

        1)类的声明(规定当前类的:类名、属性、行为)

           @interface 类名:父类名
           {
              //定义类的属性
            }
            //类的行为
           @end



        2)类的实现(实现具体行为)

           @implementation 类名

            //行为的具体实现

           @end





#import <Foundation/Foundation.h>

//车的类的声明
@interface Car:NSObject
{
   //类的属性
    int lunzi;  //车的轮子
    NSString *color;//车的颜色
    int speed;  //车的速度
}
   //类的行为
@end


//类的实现
@implementation Car
//行为的具体描述
@end




int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        // insert code here...
        NSLog(@"Hello, World!");
    }
    return 0;
}

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