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© 墨琰 中级黑马   /  2015-8-14 22:39  /  487 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

1.#import<Foundation/Foundation.h>,可以自动避免头文件的重复,当在同一个源程序文件中,
有重复定义头文件,它可以自动避免重复,会有错误提示。
  #include<stdio.h>,不能够自动避免头文件的重复,需要通过条件编译,来避免重复的头文件。

(#ifndef    #define)


2.OC和C的差异:
C中文件的后缀包含:  .c  .o  .a  .out
OC中包含的后缀名: .h  .m(oc源文件)

3.OC中特有的数据类型:
  1)block特有类型(是一个代码块,有参数和返回值)
  2)指针数据类型:class  id(万能指针)
  3)特殊类:(SEL,nil<空>) NSObject
  4)OC兼容C中的所有数据类型
   新增的数据类型:Boolean  true  false  (1真,0假)
底层实现方式:typedef unsigned char Boolean;//数据类型由int转为char,优化了内存
   BOOL(OC特有),作用:保存逻辑值   取值:YES  NO

4.NSString *s=@"Hello";//创建一个字符串,NSString,是一个字符串类
  NSLog(@"%@",s);//打印出字符串对象S

5.OC中新增的关键字:
  所有关键字均以@开头(用于区分重复)

6.OC中新增的流程控制语句:
  增强for循环

7.OC中函数的定义,声明的差异:
  OC中函数称为方法;
  +(void)test1;//+类似于java中的static关键字修饰的(变量/函数),都称为类的
随着类的加载而加载,消失而消失,是静态的存在于方法区;
  -(void) test2;//- 类似于非static修饰的变量,属于对象的,称为实例的(变量/函数)

8.编译过程:

           编译   链接
C语言:  .c——>.o——>.out

OC语言:  .h——>.m——>.c——>.cpp

9.OC中的异常捕获机制:

@try{
   //可能出现异常的语句
}catch(ExceptionType e){
   //处理异常的语句
}...
finally{
   //最重要执行的语句,内存释放等
}

10.面向对象的思想:
   万物皆对象,例如想坐车去某地,我们可以坐车从A到B。不需要自己做一辆车出来。
   类:一类具有相同特性的事物的抽象集合。
   对象:现实生活中,实实在在的事物。
   类的实际例子化就是对象,对于面向对象编程中,先定义一个类,类名和类体。类体中包括了,
成员变量(实例变量),方法(函数,功能)。
   对象可以调用类中的变量还有方法,可以理解为,现有类后有对象。

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