- 多态的应用
- abstractclass Animal {
- public abstractvoid eat();
- }
- class Cat extends Animal {
- public void eat(){
- System.out.println("吃鱼");
- }
- public void catchMouse() {
- System.out.println("抓老鼠");
- }
- }
- class Dog extends Animal {
- public void eat() {
- System.out.println("吃骨头");
- }
- public void kanJia() {
- System.out.println("看家");
- }
- }
- class Pig extends Animal {
- public void eat() {
- System.out.println("饲料");
- }
- public void gongDi() {
- System.out.println("拱地");
- }
- }
-
- class DuoTaiTest {
- public static void main(String[] args) {
- Animal a = new Cat();
- //类型提升。 向上转型。 父类类型指向子类对象
- a.eat(); //吃鱼
-
- //如果想要调用猫的特有方法时,如何操作?
- //强制将父类的引用。转成子类类型。向下转型。
- Cat c = (Cat)a;
- c.catchMouse(); //抓老鼠
-
- //不要出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型。
- //我们能转换的是父类应用指向了自己的子类对象时。
- //该应用可以被提升,也可以被强制转换。
- //多态自始至终都是子类对象在做着变化。
- // Animal a = new Animal();
- // Cat c = (Cat)a;
-
-
- /*
- 父 x = new 子();
-
- x.工作();
-
- 子 y = (子)x;
-
-
- y.玩();
- */
- function(new Cat());
- function(new Dog());
- function(new Pig());
-
-
- }
- public static void function(Animal a){//Animal a = new Cat();
- if(!(a instanceof Animal)) {
- System.out.println("类型不匹配");
- }
- else{
- a.eat();
- if(a instanceof Cat) {
- Cat c = (Cat)a;
- c.catchMouse();
- }
- else if(a instanceof Dog) {
- Dog c = (Dog)a;
- c.kanJia();
- }
- else if (ainstanceof Pig()){
- Pig p = (Pig)a;
- a.gongDi();
- }
- }
- //instanceof : 用于判断对象的类型。
- //对象 intanceof 类型(类类型 接口类型)
- }
- }
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