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© a1ccwt 中级黑马   /  2015-8-22 09:40  /  577 人查看  /  4 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

java为GUI提供了对象存在:java.Awt 抽象窗口工具包
                        java.Swing 基于Awt

继承关系:用图片表示

GUI-Frame:
创建图形化界面:创建Frame窗体
               对窗口进行基本设置
               定义组件
               将组件通过窗体的add方法添加到窗体中
               让窗体显示,通过setVisible(true)

GUI事件监听机制:
事件源:就是awt或者Swing图形界面组件
事件:每一个事件源都是自己特有的对应事件和共性事件
监听器:将可以出发某一个事件的动作都已经封装到了监听器中。


模型:OSI
      TCP/IP

网络通讯:IP地址
         端口
         传输协议

网络编程:

OSI参考        TCP/IP
应用层          应用层
表示层
会话层
传输层          传输层
网络层          网际层
数据链路层      主机至网络层
物理层


ip地址
   端口:0~65535     0~1024系统保留

UDP:将数据及目的封装成数据包中,不需要建立连接每个数据包的大小限制在      64K(无连接,是不可靠的协议)

TCP:建立连接,形成传输数据的通道,在连接中进行大数据量的传输。通过三     次握手完成连接,是可靠协议,必须建立连接,效率会稍低。


Socket:是为网络服务提供的一种机制,通信的两端都有Socket
        网络通讯就是Socket间的通信,数据在两个Socket间通过IO传输。

4 个回复

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还没学到,不太看得懂!
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GUI这块好像入学不考的
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每天过来看看!!
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还没学到,不太看得懂!
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