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© MengYa 中级黑马   /  2015-8-31 23:14  /  347 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

/*
多态:可以理解为事物存在的多种体现形态
人:男人、女人
动物:猫、狗
猫 x=new 猫();
动物 x=new 猫();
1.多态的体现
        父类的引用指向了自己的子类对象
        父类的引用也可以接收自己的子类对象
2.多态的前提
        必须是类与类之间有关系,要么继承,要么实现
        通常还有一个前提:存在覆盖
3.多态的好处
        多态的出现大大的提高了程序的扩展性
4.多态的弊端
        提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员


使用子类中的特有方法
*/
/*
动物
猫、狗
*/
abstract class Animal
{
        abstract void eat();
}
class Cat extends Animal
{
        public void eat()
        {
                System.out.println("吃鱼");
        }
        public void catchMouse()
        {
                System.out.println("抓老鼠");
        }
}
class Dog extends Animal
{
        public void eat()
        {
                System.out.println("吃骨头");
        }
        public void kanJia()
        {
                System.out.println("看家");
        }
}
class Pig extends Animal
{
        public void eat()
        {
                System.out.println("饲料");
        }
        public void gongDi()
        {
                System.out.println("拱地");
        }
}
//----------------------------------------


class DuoTaiDemo
{
        public static void main(String[] args)
        {
                Animal a=new Cat();//类型提升,向上转型
                //a.eat();
                //如果想要调用猫的特有方法,如何操作
                //强制将父类的引用,转成子类类型,向下转型
                //Cat c=(Cat)a;
                //c.catchMouse();
                //千万不要出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型
                //我们能转换的是父类引用指向了自己的子类对象时,该引用可以被提升,可以被强制转换。
                //多态自始至终都是子类对象在做着变化
        //Animal a=new Animal();
        //Cat c=(Cat)a;
        function(new Dog());
        function(new Cat());
        }
        public static void function(Animal a)//Animal a=new Cat();
        {
                a.eat();
                if(a instanceof Cat)
                {
                        Cat c=(Cat)a;
                        c.catchMouse();
                }
                else if(a instanceof Dog)
                {
                        Dog c=(Dog)a;
                        c.kanJia();
                }
        }


       
}

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