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© 敖东 黑马帝   /  2011-10-13 20:05  /  1860 人查看  /  2 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

对这方面不是很理解,请高人求解

2 个回复

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打个比方:序列化就好比玩单机游戏里面的游戏保存的功能,下次能接着上次运行的数据继续运行。
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序列化是什么:
  序列化就是将一个对象的状态(各个属性量)保存起来,然后在适当的时候再获得。
  序列化分为两大部分:序列化和反序列化。序列化是这个过程的第一部分,将数据分解成字节流,以便存储在文件中或在网络上传输。反序列化就是打开字节流并重构对象。对象序列化不仅要将基本数据类型转换成字节表示,有时还要恢复数据。恢复数据要求有恢复数据的对象实例
  序列化的什么特点:
  如果某个类能够被序列化,其子类也可以被序列化。声明为static和transient类型的成员数据不能被序列化。因为static代表类的状态, transient代表对象的临时数据。
  什么时候使用序列化:
  一:对象序列化可以实现分布式对象。主要应用例如:RMI要利用对象序列化运行远程主机上的服务,就像在本地机上运行对象时一样。
  二:java对象序列化不仅保留一个对象的数据,而且递归保存对象引用的每个对象的数据。可以将整个对象层次写入字节流中,可以保存在文件中或在网络连接上传递。利用对象序列化可以进行对象的"深复制",即复制对象本身及引用的对象本身。序列化一个对象可能得到整个对象序列。

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