异常:就是不正常。程序在运行时出现的不正常情况。其实就是程序中出现的问题。这个问题按照面向对象思想进行描述,并封装成了对象。因为问题的产生有产生的原因、有问题的名称、有问题的描述等多个属性信息存在。当出现多属性信息最方便的方式就是将这些信息进行封装。异常就是java按照面向对象的思想将问题进行对象封装。这样就方便于操作问题以及处理问题。 出现的问题有很多种,比如角标越界,空指针等都是。就对这些问题进行分类。而且这些问题都有共性内容比如:每一个问题都有名称,同时还有问题描述的信息,问题出现的位置,所以可以不断的向上抽取。形成了异常体系。 --------java.lang.Throwable: Throwable:可抛出的。 |--Error:错误,一般情况下,不编写针对性的代码进行处理,通常是jvm发生的,需要对程序进行修正。 |--Exception:异常,可以有针对性的处理方式 无论是错误还是异常,它们都有具体的子类体现每一个问题,它们的子类都有一个共性,就是都以父类名才作为子类的后缀名。 这个体系中的所有类和对象都具备一个独有的特点;就是可抛性。 可抛性的体现:就是这个体系中的类和对象都可以被throws和throw两个关键字所操作。 ------------------------------------------------------ class ExceptionDemo{ public static void main(String[] args) { // byte[] buf = new byte[1024*1024*700];//java.lang.OutOfMemoryError内存溢出错误 } } ------------------------------------------------------ 在开发时,如果定义功能时,发现该功能会出现一些问题,应该将问题在定义功能时标示出来,这样调用者就可以在使用这个功能的时候,预先给出处理方式。 如何标示呢?通过throws关键字完成,格式:throws 异常类名,异常类名... 这样标示后,调用者,在使用该功能时,就必须要处理,否则编译失败。 处理方式有两种:1、捕捉;2、抛出。 对于捕捉:java有针对性的语句块进行处理。 try { 需要被检测的代码; } catch(异常类 变量名){ 异常处理代码; } fianlly{ 一定会执行的代码; } 异常处理原则:功能抛出几个异常,功能调用如果进行try处理,需要与之对应的catch处理代码块,这样的处理有针对性,抛几个就处理几个。 特殊情况:try对应多个catch时,如果有父类的catch语句块,一定要放在下面。 throw 和throws关键字的区别: throw用于抛出异常对象,后面跟的是异常对象;throw用在函数内。 throws用于抛出异常类,后面跟的异常类名,可以跟多个,用逗号隔开。throws用在函数上。 通常情况:函数内容如果有throw,抛出异常对象,并没有进行处理,那么函数上一定要声明,否则编译失败。但是也有特殊情况。 异常分两种: 1:编译时被检查的异常,只要是Exception及其子类都是编译时被检测的异常。 2:运行时异常,其中Exception有一个特殊的子类RuntimeException,以及RuntimeException的子类是运行异常,也就说这个异常是编译时不被检查的异常。 编译时被检查的异常和运行时异常的区别: 编译被检查的异常在函数内被抛出,函数必须要声明,否编译失败。 声明的原因:是需要调用者对该异常进行处理。 运行时异常如果在函数内被抛出,在函数上不需要声明。 不声明的原因:不需要调用者处理,运行时异常发生,已经无法再让程序继续运行,所以,不让调用处理的,直接让程序停止,由调用者对代码进行修正。 定义异常处理时,什么时候定义try,什么时候定义throws呢? 功能内部如果出现异常,如果内部可以处理,就用try; 如果功能内部处理不了,就必须声明出来,让调用者处理。 自定义异常:当开发时,项目中出现了java中没有定义过的问题时,这时就需要我们按照java异常建立思想,将项目的中的特有问题也进行对象的封装。这个异常,称为自定义异常。 对于除法运算,0作为除数是不可以的。java中对这种问题用ArithmeticException类进行描述。对于这个功能,在我们项目中,除数除了不可以为0外,还不可以为负数。可是负数的部分java并没有针对描述。所以我们就需要自定义这个异常。 自定义异常的步骤: 1:定义一个子类继承Exception或RuntimeException,让该类具备可抛性。 2:通过throw 或者throws进行操作。 异常的转换思想:当出现的异常是调用者处理不了的,就需要将此异常转换为一个调用者可以处理的异常抛出。 这种情况,如果出现异常,并不处理,但是资源一定关闭,所以try finally集合只为关闭资源。 记住:finally很有用,主要用户关闭资源。无论是否发生异常,资源都必须进行关闭。 System.exit(0); //退出jvm,只有这种情况finally不执行。 注意: 如果父类或者接口中的方法没有抛出过异常,那么子类是不可以抛出异常的,如果子类的覆盖的方法中出现了异常,只能try不能throws。 如果这个异常子类无法处理,已经影响了子类方法的具体运算,这时可以在子类方法中,通过throw抛出RuntimeException异常或者其子类,这样,子类的方法上是不需要throws声明的。 常见异常: 1、脚标越界异常(IndexOutOfBoundsException)包括数组、字符串; 空指针异常(NullPointerException) 2、类型转换异常:ClassCastException 3、没有这个元素异常:NullPointerException 4、不支持操作异常; 异常要尽量避免,如果避免不了,需要预先给出处理方式。比如家庭备药,比如灭火器。 |