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© 瑞雪雄起 中级黑马   /  2015-9-17 23:45  /  284 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

1、Hashtable是Dictionary的子类,


public class Hashtable<K,V>
     extends Dictionary<K,V>
     implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable

HashMap:

复制代码 代码如下:
public class HashMap<K,V>
    extends AbstractMap<K,V>
     implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable

HashMap和Hashtable都是Map接口的一个实现类;

2、Hashtable中的方法是同步的(),而HashMap中的方法在默认情况下不是同步的。即是说,在多线程应用程序中,不用专门的操作就安全地可以使用Hashtable了;而对于HashMap,则需要额外的同步机制。但HashMap的同步问题可通过Collections的一个静态方法得到解决:


复制代码 代码如下:
public static <K,V> Map<K,V> synchronizedMap(Map<K,V> m)

这个方法返回一个同步的Map,也就是说返回的Map是线程安全的。需要注意的是,对返回的map进行迭代时,必须手动在返回的map上进行同步,否则将会导致不确定的行为:


Map m = Collections.synchronizedMap(new HashMap());
       ...
   Set s = m.keySet();  // Needn't be in synchronized block
       ...
   synchronized(m) {  // Synchronizing on m, not s!
       Iterator i = s.iterator(); // Must be in synchronized block
       while (i.hasNext())
           foo(i.next());
   }

3.在HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。Hashtable的键值不能为null,否则:java.lang.NullPointerException 。
4.HashTable使用Enumeration,HashMap使用Iterator。
以上只是表面的不同,它们的实现也有很大的不同。
5.HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是 old*2+1。HashMap中hash数组的默认大小是16,而且一定是2的指数。
6.哈希值的使用不同,HashTable直接使用对象的hashCode,代码是这样的:


复制代码 代码如下:
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;

而HashMap重新计算hash值,而且用与代替求模,比如HashMap的put方法:



public V put(K key, V value) {
         if (key == null)
             return putForNullKey(value);
         int hash = hash(key.hashCode());
         int i = indexFor(hash, table.length);
         for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
             Object k;
             if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                 V oldValue = e.value;
                 e.value = value;
                 e.recordAccess(this);
                 return oldValue;
             }
         }

         modCount++;
         addEntry(hash, key, value, i);
         return null;
     }


复制代码 代码如下:
static int hash(int h) {
         // This function ensures that hashCodes that differ only by
         // constant multiples at each bit position have a bounded
         // number of collisions (approximately 8 at default load factor).
         h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
         return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
     }


   static int indexFor(int h, int length) {
         return h & (length-1);
     }

1 个回复

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总结很全面
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