1、成员访问类型
private:私有成员,不能被外部函数访问(使用),也不能被子类继承;
protected:保护成员,不能被外部函数访问,可以被子类继承;
public:公有成员,可以被外部函数访问,也可以被子类继承。
OC中,所有的方法(消息),都是公有的。
2、重写(继承的另一部分)
子类可以从父类继承方法,但是有时候父类的方法不适合子类,子类就可以写一个自己的同名方法,覆盖掉父类的同名方法,叫做重写。
重写的时候,在子类的.h中不必重新声明,直接在.m中写实现就可以。
//父类声明文件 #import <Foundation/Foundation.h> @interface Father : NSObject -(void)run; -(void)jump; @end //父类实现文件 #import "Father.h"@implementation Father-(void)run{ NSLog(@"he is running!"); return; }-(void)jump{ NSLog(@"father can jump 1.2m"); } @end[url=][/url]
[url=][/url]
//子类声明文件 #import "Father.h" @interface Son : Father @end //子类实现文件 #import "Son.h" @implementation Son -(void)jump{ NSLog(@"he can jump 0.6m"); } @end其中,子类重写父类的jump方法,不需要重新声明。
同一个方法,不同的实现,称为多态。重写是多态的一种。
继承的好处:
1)创建大量的相似类的时候,可以节省工作量。
2)使用框架中的类,或已经写好的类,继承该类,生成一个派生类,比原类更好用。
注意:NSString、NSArray、NSDictionary都是不能够继承的。
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