1. 将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值;
2. 引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身;
3. 值类型不可能派生新的类型:所有的值类型均隐式派生自System.ValueType;
4. 但与引用类型相同的是,结构也可以实现接口;
5. 值类型不可能包含null值:然而,可空类型好处允许将null赋值给值类型;
6. 每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值;
7. 局部值类型变量,值类型参数都在栈内存中;
8. class可以被实例化属于引用类型;
9. class可以实现接口和单继承其他类,还可以作为基类型,是分配在内存的堆上的;
10. struct属于值类型,不能作为基类型,但是可以实现接口,是分配在内存的栈上的。 |