1、组合模式
1)组合模式定义
把具有相同基类类型的对象组合到树形结构中,以表示“部分-整体”的层次结构,使得用 户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
组合模式使得树形结构中的每个节点都具有相同的抽象接口,整个结构可作为一个统一的抽 象结构使用,而不暴露其内部表示。每个节点的任何操作,可以通过抽象基类中定义的相同接口 来进行。
2)何时使用组合模式
想把对象抽象成树形结构,具有“部分-整体”的层次关系。
想让客户端统一处理组合中的对象。
3)在ios中使用组合模式
在Cocoa Touch框架中,UIView对象被组合成一个树形结构,UIView对象可以包含其他的UIView对 象。这种组合方式便于统一用于事件处理和动作消息,例如处理渲染事件时,事件会在父视图中 被处理,然后在传递给子视图,因为他们都是相同的类型,事件可以传递到树形结构的每一视 图。
4)组合模式优缺点
优点
客户端可以统一的使用组合对象或单个对象,而不组合结构不暴露其内部表示。 可以很容易在组合体内加入具有相同抽象类型的对象. 客户端不必因为加入了新的对象而更 改代码。
5)组合模式与装饰模式(Decorator)
Composite模式和Decorator模式虽然逻辑完全不同,但是从类图中可以看到它们有着相似的 结构,Composite模式重在构造类,而Decorator模式重在不生成子类即可给对象添加职责。所以 两种模式侧重点不一样,Decortor模式重在修饰,而Composite模式重在表示。 |
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