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标题:
结构体的基本用法
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作者:
i_iOS
时间:
2015-10-4 11:19
标题:
结构体的基本用法
//结构体的基本用法
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(){
// 定义:
// 1 定义结构体类型
struct Person{
char *name;
int age;
};
// 2 利用定义和的类型定义变量
struct Person p1={"heima",18};//可以改变指针的指向但是不能改变常量
// 3 使用
// 取值:变量名.结构体元素变量名
printf("%s现在是%d岁\n",p1.name,p1.age);
return 0;
}
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