- //结构体的基本用法
- #include <stdio.h>
- #include <string.h>
- int main(){
- // 定义:
- // 1 定义结构体类型
- struct Person{
- char *name;
- int age;
- };
- // 2 利用定义和的类型定义变量
- struct Person p1={"heima",18};//可以改变指针的指向但是不能改变常量
- // 3 使用
- // 取值:变量名.结构体元素变量名
- printf("%s现在是%d岁\n",p1.name,p1.age);
- return 0;
- }
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