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© 王宝龙 中级黑马   /  2012-9-5 12:32  /  1216 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 王宝龙 于 2012-9-26 13:38 编辑

最近刚编写了一个解数独游戏的控制台程序,跟大家分享一下,但是感觉效率不高,有很多代码应该可以优化,本人初学Java,希望大家可以看看!!
  1. import java.util.*;
  2. class Stack//创建一个栈
  3. {
  4.         private int[][] StackData = new int[81][2];//定义一个二维数组用来存放加入的元素的坐标
  5.         private int Top=0;
  6.         public void getStack(int x,int y)//入栈
  7.         {
  8.                 StackData[Top][0]=x;
  9.                 StackData[Top][1]=y;
  10.                 Top++;
  11.         }
  12.         public void PopStack(int[] x,int[] y)//出栈
  13.         {
  14.                 if(Top!=0)
  15.                 {               
  16.                         Top--;
  17.                         x[0] = StackData[Top][0];
  18.                         y[0]= StackData[Top][1];
  19.                 }
  20.                 else
  21.                         System.out.println("堆栈已空");
  22.         }
  23.         
  24.         
  25. }
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