本帖最后由 王宝龙 于 2012-9-26 13:38 编辑
最近刚编写了一个解数独游戏的控制台程序,跟大家分享一下,但是感觉效率不高,有很多代码应该可以优化,本人初学Java,希望大家可以看看!!- import java.util.*;
- class Stack//创建一个栈
- {
- private int[][] StackData = new int[81][2];//定义一个二维数组用来存放加入的元素的坐标
- private int Top=0;
- public void getStack(int x,int y)//入栈
- {
- StackData[Top][0]=x;
- StackData[Top][1]=y;
- Top++;
- }
- public void PopStack(int[] x,int[] y)//出栈
- {
- if(Top!=0)
- {
- Top--;
- x[0] = StackData[Top][0];
- y[0]= StackData[Top][1];
- }
- else
- System.out.println("堆栈已空");
- }
-
-
- }
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