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© CcrazyOne 中级黑马   /  2015-10-14 00:04  /  656 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

/*
   利用Objective-C语言编写一个Screen类,它包括一个int类型的属性color,和两个对color进行操作的方法。其中一个是用于设置color值的方法setColor,方法没有返回值,形参是一个int类型的变量_color,方法的实现是将_color的值赋值给color。还有一个是用于显示color值的方法displayColor,它是一个没有参数和返回值的方法,方法的实现是显示color的值。
(1)        在主函数中创建Screen类的对象myScreen。。
(2)        然后从键盘上接收一个整数,利用发送消息的方式调用myScreen的setColor方法,将这个整数发送给myScreen,完成对属性color的赋值。
(3)        调用对象myScreen的displayColor方法输出color的值。
*/

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Screen : NSObject
{
    @public
    int _color;
}
//设置color值
-(void)setColor:(int)color;
//显示color值
-(void)displayColor;
@end

@implementation Screen
//设置color值
-(void)setColor:(int)color{
    _color=color;
}
//显示color值
-(void)displayColor{
    NSLog(@"color为%i",_color);
}

@end

int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        Screen* myScreen=[Screen new];
        int i=0;
        NSLog(@"请输入一个整数");
        scanf("%d",&i);
        [myScreen setColor:i];
        [myScreen displayColor];
    }
    return 0;

}

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