/* 利用Objective-C语言编写一个Screen类,它包括一个int类型的属性color,和两个对color进行操作的方法。其中一个是用于设置color值的方法setColor,方法没有返回值,形参是一个int类型的变量_color,方法的实现是将_color的值赋值给color。还有一个是用于显示color值的方法displayColor,它是一个没有参数和返回值的方法,方法的实现是显示color的值。 (1) 在主函数中创建Screen类的对象myScreen。。 (2) 然后从键盘上接收一个整数,利用发送消息的方式调用myScreen的setColor方法,将这个整数发送给myScreen,完成对属性color的赋值。 (3) 调用对象myScreen的displayColor方法输出color的值。 */
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Screen : NSObject { @public int _color; } //设置color值 -(void)setColor:(int)color; //显示color值 -(void)displayColor; @end
@implementation Screen //设置color值 -(void)setColor:(int)color{ _color=color; } //显示color值 -(void)displayColor{ NSLog(@"color为%i",_color); }
@end
int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Screen* myScreen=[Screen new]; int i=0; NSLog(@"请输入一个整数"); scanf("%d",&i); [myScreen setColor:i]; [myScreen displayColor]; } return 0;
}
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