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1:通过继承Thread类的方式,可以完成多线程的建立。但是这种方式有一个局限性,如果一个类已经有了自己的父类,就不可以继承Thread类,因为java单继承的局限性。 
可是该类中的还有部分代码需要被多个线程同时执行。这时怎么办呢? 
只有对该类进行额外的功能扩展,java就提供了一个接口Runnable。这个接口中定义了run方法,其实run方法的定义就是为了存储多线程要运行的代码。 
所以,通常创建线程都用第二种方式。 
因为实现Runnable接口可以避免单继承的局限性。  
2:其实是将不同类中需要被多线程执行的代码进行抽取。将多线程要运行的代码的位置单独定义到接口中。为其他类进行功能扩展提供了前提。 
所以Thread类在描述线程时,内部定义的run方法,也来自于Runnable接口。

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