hashSet的底层是数组,其查询效率非常高。而且在增加和删除的时候由于运用的hashCode的比较确定添加元素的位置,所以不存在元素的偏移,所以效率也非常高。因为hashSet查询和删除和增加元素的效率都非常高。
但是hashSet增删的高效率是通过花费大量的空间换来的:因为空间越大,取余数相同的情况就越小。HashSet这种算法会建立许多无用的空间。
使用hashSet接口时要注意,如果发生冲突,就会出现遍历整个数组的情况,这样就使得效率非常的低。(就是楼上哥们的例子)
自定义类用TreeSet,与HashSet不同,TreeSet并不需要实现HashCode()和equals()。
只要实现compareable和comparTor()接口可以实现过滤功能。
HashSet底层上就是HashMap,有key值,没有value值。所以,TreeSet和TreeMap非常的耗时间,因此很少使用。
HashSet VS TreeSet:HashSet非常的消耗空间,TreeSet因为有排序功能,因此资源消耗非常的高,我们应该尽量少使用,而且最好不要重复使用。
基于以上原因,我们尽可能的运用HashSet而不用TreeSet,除非必须排序。
同理:HashMap VS TreeMap:一般使用HashMap,排序的时候使用TreeMap。
HashMap VS Hashtable(注意在这里table的第一个字母小写)之间的区别有些类似于ArrayList和Vector,Hashtable是重量级的组件,在考虑并发的情况,对安全性要求比较高的时候使用。 |