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© 张 涛 中级黑马   /  2012-9-10 10:29  /  1222 人查看  /  3 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

本帖最后由 张 涛 于 2012-9-23 07:24 编辑
  1. import java.awt.*;
  2. import java.awt.event.*;

  3. public class MyFrame extends Frame{
  4.         static Button b;
  5.         public static void main(String[] args){
  6.                 MyFrame mf = new MyFrame();
  7.                 mf.setLayout(new FlowLayout());
  8.                 b = new Button("b");
  9.                 b.addActionListener(new Monitor());
  10.                 mf.pack();        
  11.                 mf.setVisible(true);
  12.         }
  13. private static class Monitor implements ActionListener {
  14.   PrintWriter pw = null;
  15.   int i;
  16.   String str;
  17.   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  18.    //代码
  19.   }
  20. }
  21.      
复制代码
//已知:静态变量存在于内存的data区。
//那么,
//问题1:静态方法是存在于data区还是code区?
//问题2:静态类在内存中是怎么存在的?
//问题3:是否有静态类的概念,为什么有静态类呢?
//问题4:“有静态变量,是因为有些变量只能有一个,不属于各个对象所有。
有静态方法,是因为有些方法可以由类名直接调用,不许new出对象。”
这样理解对吗?

其他:这个问题是在写上面程序时发现的,上面的程序完全可以不用静态类,但因为问题出现了,就研究一下吧。许多细小的问题,如果稍微深入研究一下,就会扩展出很多问题,这就是这个奇妙的世界。。。

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//已知:静态变量存在于内存的data区。
//那么,
//问题1:静态方法是存在于data区还是code区?(静态方法存在方法区)
//问题2:静态类在内存中是怎么存在的?
//问题3:是否有静态类的概念,为什么有静态类呢?(一般没有静态类的说法,应该静态是随类的加载而加载,但如果你是在类中定义的类可以加上静态,此时的内部类相当于外部类的方法,所以可以加静态
//问题4:“有静态变量,是因为有些变量只能有一个,不属于各个对象所有。
有静态方法,是因为有些方法可以由类名直接调用,不许new出对象。”(兄弟在看看视频就知道,静态其实是给类初始化用的就是说,这个类一存在就具备某些方法或属性,)


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本帖最后由 杨千里 于 2012-9-10 12:29 编辑

已知:静态变量存在于内存的data区。
//那么,
//问题1:静态方法是存在于data区还是code区?
//静态方法在内中存在于方法区(独立于栈和堆内存区的另外区域)
//问题2:静态类在内存中是怎么存在的?
//问题3:是否有静态类的概念,为什么有静态类呢?
//这两个问题,可以一块回答:一般情况下,是没有静态类static class Xxx概念的(匿名内部类除外,它定义成静态的),
java中没有定义static 修饰class XXX,但是我们可以把类中的所有成员都定义成静态的,例如定义一个工具类:
//该类中的方法全部是静态,我们只拿来用就可以了。
public class ArrayTool
{
       //
       public static int getMax(int []arr)
     {
               int max = 0;
              for (int x = 1;x<arr.length ;x++ )
             {
                   if (arr[x]>arr[max])
                  {
                    max = x;
                  }
            }
          return arr[max];
      }
......................................
}

//问题4:“有静态变量,是因为有些变量只能有一个,不属于各个对象所有。
有静态方法,是因为有些方法可以由类名直接调用,不许new出对象。”
这样理解对吗?
//这样理解不对:我们直接用类名调用(被对象所共享),可以节省内存空间(可以这样没有必要每个对象都存一份)。可以new出对象,但是new出对象,很浪费内存资源,

这是static的用法:
静态:Static
用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员方法,成员变量),不能用于修饰局部
当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用,类名.静态成员

静态Static 被对象所共享
static特点
1,随着类的加载而加载
     也就是:静态会随着类的消失而消失,这说明它的生命周期最长

2,优先于对象存在
      静态是先存在的,对象是后存在的
3,被所有对象共享

4,可以直接被类名调用
实例变量和类变量
1,存放位置
        类变量随着类的加载而加载 存放在方法区中
  实例变量随着对象的建立而建立,存在于堆内存中
2,生命周期
        类变量的生命周期最长,随着类的消失而消失
  实例变量的生命周期随着对象的消失而消失

静态的使用注意事项:
1,静态方法只能访问静态成员
       非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态
2,静态方法中不可以定义this,super关键字
        因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this


静态有利有弊
利:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要每一个对象中都存一份
     可以直接被类名调用。
弊:生命周期过长,访问出现局限性(静态虽好只能访问静态)
那么什么时候使用静态呢

什么时候定义静态变量(类变量)呢?
当对象中出现共享数据时。该数据被静态所修饰,
对象中的特有数据要定义成非静态,存在于堆内存中
什么时候定义静态函数呢?
当功能内部没有访问到非静态数据或者(对象的特有数据),
该功能可以定义成静态的




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java内存分为栈,堆,方法区和代码区四个部分。
static修饰的变量,方法或者内部类都是存在于方法区的,static是为了保证元素的唯一性,static变量和static可以用类名直接调用也正是因为他是唯一的。
静态内部类只能访问外部类的静态变量和静态方法,所以,如果一个内部类与外部类的实例变量无关,可以使用静态内部类,而且像静态方法一样可以直接用类名调用。
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