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© 小小鑫 中级黑马   /  2015-10-27 21:48  /  492 人查看  /  8 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

static:(静态)        成员修饰符;
                        创建对象是为产生实例,并对数据进行封装,
                        但有些方法在运行时却没有用到对象中封装的数据,
                        这时可以使用 static 关键字;
                1, 被 static 修饰的方法不仅可以被对象调用,还可以被类名调用;
                2, 不是所有方法都能加 static ;
                        如果一个方法不需要访问类中定义的成员变量(非静态)时,该功能就需要 static 修饰;
                注意:
                        1,静态方法不能访问非静态的成员,但非静态可以访问静态成员。
                        2,静态方法中不允许出现this,supre关键字;
                特点:
                        1,静态随着类的加载而加载
                        2,静态优先于对象存在,被对象共享;
                        3,因为静态先存在于内存中,无法访问后来的对象中的数据,所以静态无法访问非静态;
                        4,内部不能有this,是因为这时对象有可能不存在,this没有任何指向;
                静态变量;
                        每个对象的成员变量的值都一致时,用 static 修饰该变量;
                静态变量和成员变量的区别;
                        1,所属不同。
                                静态变量属于类,成员变量属于对象;
                        2,调用不同。
                                静态变量可以被对象和类调用(一般都用类名调用)
                                成员变量只能被对象调用;
                        3,加载时期不同。
                                静态变量随着类的加载而加载;
                                成员变量随着对象的加载而加载;
                        4,内存存储区域不同。
                                静态变量存储在方法区中,(数据共享区)
                                成员变量存储在堆内存中;

8 个回复

倒序浏览
静态有什么注意的吗
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挺全面的  心里知道就行了
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当类中方法都是静态时
重要的事情说三遍
私有化构造器
私有化构造器
私有化构造器
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不明觉厉!
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先预习这
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顶贴是一种态度!!!
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估计是一个班的 来顶一下
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我明白了,我懂你
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