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© vyqrvwgf 中级黑马   /  2015-11-2 18:14  /  823 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

1.构造类型(由一个或多个已定义的元素用构造方法,构造新的类型)
        1)数组类型                相同数据类型       
        2)结构体类型                不同数据类型
        3)公用体类型

2.结构体变量的定义
        1)struct Car car1;
        2)struct Car{
                     char *color;
                char *name;
             }car2,car3;
        3)匿名结构体
            struct{
                char *color;
                char *name;
            }car4,car5;

3.结构体变量的成员的访问
       
        int main(){
        struct Car{
                        char *color;
                        int speed;
                }
                struct Car car1;
                //1)  strcpy为char *类型结构体变量的成员赋值
                strcpy(car1.color,"yellow");
                car1.speed="120";
                //2)定义结构体变量的时候为成员赋值
                struct Car car2={" red",100};
                //3)为某一个成员赋值
                struct Car car2={.color="blue"};
        return 0;
        }

4.结构数组,存大量结构相同的结构体变量        int main(){
        struct Boy{
                char *name;
                int age;
        }boy[5];
        boy[0]~boy[4]具有相同的成员结构

5.结构数组的初始化
        1)定义的同时初始化
        int main(){        struct Boy{
                char *name;
                int age;
        }boy[5]={{"L",25},{"P",14},{"D",18},{"S",25},{"A",23}};
        2)先定义后初始化,整体赋值
        int main(){
        struct Boy{
                char *name;
                int age;
        };
        struct Boy boy[2];
        //等号左右两侧类型要一致
        boy[0]=(struct Boy){"A",18};
        boy[1]=(struct Boy){"B",23};

6.思考:用结构体实现简单通讯录
       
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define N 10
int main(){
    struct Address{
        char * name;
        char * phoneNum;
    }person[N];
    printf("请输入联系人姓名:\n");
    for (int i=0; i<N; i++) {
        scanf("%s",person.name);
        scanf("%s",person.phoneNum);
    }
    for (int i=0; i<N; i++) {
        printf("姓名:%s,电话号码:%s\n",person.name,person.phoneNum);
    }
   
    return 0;
}

7.结构体的嵌套
        1)嵌套其他结构体的变量
        struct Date{
                int year;
                int month;
                int day;
        };
        struct Student{
                char *name;
                struct Date birthday;
        };
        2)嵌套自己类型的指针
       
int main(){
struct Person{
                char *name;
                int age;
                struct Person *child;
        };
        struct Person kim={"kim",8,NULL};
        struct Person p={"林志颖",38,&kim};
        printf("%s的儿子是%s\n",p.name,(*(p.child)).name);
return 0;
}


8.结构指针作为函数的参数
       
        struct Car{
                char *name;
                int speed;
        };
        void NewCar(struct Car *p){
                strcpy(*p.name,"奥拓" );
                p.speed=100;
        }
        int main(){
                struct Car car1={"奔驰",120};
                NewCar(&car1);
                printf("car1.name=%s,car1.speed=%d",car1.name,car1.speed);
        return 0;
        }

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