A股上市公司传智教育(股票代码 003032)旗下技术交流社区北京昌平校区

 找回密码
 加入黑马

QQ登录

只需一步,快速开始

第一种
package 石头剪刀布;

import java.util.Scanner;

public class sbj1 {

        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
                // TODO Auto-generated method stub
                Scanner sc=new Scanner(System.in);
                System.out.println("请输入你出的类型");
                String s1=sc.nextLine();
       
                String s2=sc.nextLine();
                String s3;
                if (!s1.equals(s2)) {
                        if (s1.equals("石头") && s2.equals("剪刀")) {

                                s3="你赢了";

                        } else if (s1.equals("剪刀") && s2.equals("布")) {

                                s3="你赢了";

                        } else if (s1.equals("布") && s2.equals("石头")) {

                                s3="你赢了";

                        } else {
                                s3="我赢了";
                        }
                }else{
                        s3="平了";
                }
                print(s1,s2,s3);
        }
        public static void print(String...arr){
                for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
                        System.out.println(arr[i]);
                }
        }

}
第二种
package 石头剪刀布;

import java.util.Random;
import java.util.regex.Pattern;

public class sjb {

        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
                // TODO Auto-generated method stub
                Random r = new Random();
                int x = r.nextInt(3);
                Random r1 = new Random();
                int y = r1.nextInt(3);
                String[] arr = { "石头", "剪刀", "布" };
                System.out.println("你出" + arr[x]);
                String a = arr[x];
                System.out.println("我出" + arr[y]);
                String b = arr[y];
                if (!a.equals(b)) {
                        if (a == arr[0] && b == arr[1]) {

                                System.out.println("你赢了");

                        } else if (a == arr[1] && b == arr[2]) {

                                System.out.println("你赢了");

                        } else if (a == arr[2] && b == arr[0]) {

                                System.out.println("你赢了");

                        } else {
                                System.out.println("我赢了");
                        }
                }else{
                System.out.println("平了");
                }
        }

}
第三种
package FUXI03;

import java.util.Random;

public class FUXI01 {

        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
                // TODO Auto-generated method stub
                Random r = new Random();
                int num1 = r.nextInt(8) + 1;
                if (num1 >= 1 && num1 <= 3) {
                        System.out.println("石头");
                } else if (num1 >= 4 && num1 <= 6) {
                        System.out.println("剪刀");
                } else if(num1 >= 7 && num1 <= 9) {
                        System.out.println("布");
                }
                System.out.println("我出");
                int num2 = r.nextInt(8) + 1;
                if (num2 >= 1 && num2 <= 3) {
                        System.out.println("石头");
                } else if (num2 >= 4 && num2 <= 6) {
                        System.out.println("剪刀");
                } else if(num2 >= 7 && num2<= 9){
                        System.out.println("布");
                }
               
                if (num1 >= 1 && num1 <= 3 && num2 >= 1 && num2 <= 3) {
                        System.out.println("我们平了");
                } else if (num1 >= 1 && num1 <= 3 && num2 >= 4 && num2 <= 6) {
                        System.out.println("你赢了");
                } else if(num1 >= 1 && num1 <= 3 && num2 >= 7 && num2 <= 9){
                        System.out.println("我赢了");
                }
               
                if (num1 >= 4 && num1 <= 6 && num2 >= 4 && num2 <= 6) {
                        System.out.println("我们平了");
                } else if (num1 >= 4 && num1 <= 6 && num2 >= 1 && num2 <= 3) {
                        System.out.println("我赢了");
                } else if(num1 >= 4 && num1 <= 6 && num2 >= 7 && num2 <= 9){
                        System.out.println("你赢了");
                }
               
                if (num1 >= 7 && num1 <= 9&& num2 >= 7 && num2<= 9) {
                        System.out.println("我们平了");
                } else if (num1 >= 7 && num1 <= 9&&num2 >= 4 && num2 <= 6) {
                        System.out.println("我赢了");
                } else if(num1 >= 7 && num1 <= 9&&num2 >= 1 && num2 <= 3) {
                        System.out.println("你赢了");
                }
        }

}
第四种
package 石头剪刀布;

import java.util.Random;
import java.util.regex.Pattern;

public class sjb {

        /**
         * @param args
         */
        public static void main(String[] args) {
                // TODO Auto-generated method stub
                Random r = new Random();
                int x = r.nextInt(8);
                String[] arr = { "你出 \r\n 石头  \r\n我出\r\n布\r\n我赢了", "你出  \r\n石头  \r\n我出\r\n剪刀\r\n你赢了", "你出\r\n石头  \r\n我出\r\n石头\r\n平了","你出 \r\n 剪刀  \r\n我出\r\n石头\r\n我赢了","你出\r\n剪刀  \r\n我出\r\n布\r\n你赢了","你出\r\n剪刀  \r\n我出\r\n剪刀\r\n平了","你出 \r\n 布  \r\n我出\r\n剪刀\r\n我赢了", "你出 \r\n 布  \r\n我出\r\n石头\r\n你赢了","你出  \r\n布  \r\n我出\r\n布\r\n平了"};
                System.out.println(arr[x]);
        }

}

1 个回复

倒序浏览
谢谢分享
回复 使用道具 举报
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入黑马