OC-静态和动态的区别!必须要记住
1.静态的方法在整个应用程序其间存储在内存中,速度快,但占用内存.
class A
{
public static string b()
{
return "Hello";
}
}
用法: A.b(); //调用方便
2.动态的方法在先声明类实例才能调用类中的方法.
class A
{
public string b()
{
return "Hello";
}
}
用法: A a = new a(); a.b();
3.一般使用频繁的方法用静态方法,用的少的方法用动态的。静态的速度快,占内存。动态的速度相对慢些,但调用完后,立即释放类,可以节省内存,可以根据自己的需要选择是用动态方法还是静态方法。
4.静态方法主要的问题就是数据同步的问题。如果你的静态方法的类中不保存私有变量那么什么问题都不会有的。最好是包要操作的数据全部以参数的方式传到方法中去
5. 静态方法是类方法,调用时不需要创建类实例。
6. 静态方法是静态绑定到子类,不是被继承。
为了形象说明,请看下面的例子。
namespace Test.CUI
{
class Base
{
public Base()
{
Console.WriteLine("Base...");
}
public void Method()
{
}
public static void StaticMethod()
{
}
}
class Class1 : Base
{
public Class1()
{
Console.WriteLine("Class1...");
}
static void Test1()
{
Class1 o = new Class1();
o.Method();
}
static void Test2()
{
Class1.StaticMethod();
}
static void Main(string[] args)
{
}
}
}
接下来,我们查看编译后的IL代码就会明白其中的奥妙。
.method private hidebysig static void Test1() cil managed
{
// Code Size: 13 byte(s)
.maxstack 1
.locals (
Test.CUI.Class1 class1)
L_0000: newobj instance void Test.CUI.Class1::.ctor() // 创建对象实例
L_0005: stloc.0
L_0006: ldloc.0
L_0007: callvirt instance void Test.CUI.Base::Method() // 使用callvirt
L_000c: ret
}
.method private hidebysig static void Test2() cil managed
{
// Code Size: 7 byte(s)
.maxstack 0
L_0000: call void Test.CUI.Base::StaticMethod() // 使用call
L_0005: nop
L_0006: ret
}
CLR提供了2个IL指令来调用方法:call和callvirt。其中call指令根据引用变量的类型(即引用变量的静态类型、声明类型)来调用一个方法,而callvirt指令根据引用变量的对象类型(引用变量的动态类型、实际类型)来调用一个方法。
7.从面向对象的角度来看:
静态方法面向的是类的操作,而实力方法面向的是对象.举个例子来说
例如动物,是一类,一只猫啦,一条狗啦,都是它的子类的一个对象,这些对象不同的猫和狗可能有不同的消化系统,还有行走之类的,所以它们的"爬行"方式可以不同,但是这些动物的死法都是一样的,那就是心跳停止,对于动物类的设计可以考虑这么一个方案:
public static void Kill ( Animal aAnimal)
{
//let the animal stop heart beating
}
对于每个对象的具体实现方式,由对象来完成.
8.静态方法修改的是类的状态,而对象修改的是各个对象的状态,这点也是它们重要的区别
9.类的实例化调用是在类的生命周期中存在,当类没有了以后,对应的实例也就没有了,对应的方法也就没有了,静态类不然,只要你引用了那个静态类的命名空间,他就会一直存在,知道你退出系统。
C语言动态变量和静态变量的区别
全局变量声明之前加上static,就是静态全局变量。全局变量和静态全局变量都是静态存储的;在存储上无区别。区别在于他们的作用域;全局变量的作用域是整个源程序,当源程序有多个源文件组成时,全局变量在各个源程序文件都是有效的;而静态全局变量怎被限制了作用域,只在定义该变量的源文件内有用在同一程序的其他源文件不能使用!
还有静态全局变量只初始化一次,防止在其他源文件调用!而全局变量可以再其他源文件初始化!!
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