A股上市公司传智教育(股票代码 003032)旗下技术交流社区北京昌平校区

 找回密码
 加入黑马

QQ登录

只需一步,快速开始

© 阳光下的枫叶 中级黑马   /  2015-12-15 19:31  /  784 人查看  /  2 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

1、回顾
        封装
               
        继承:
       
        多态:
                继承或者实现关系
                方法的重写。
                父类的引用指向子类的对象。
               
        好处:
                扩展性
               
        弊端:父类的引用不能使用子类特有的属性和功能。
                向下转型。 -- 只能转成对象本类就是的那个类型或者其父类型。
               
        抽象类和接口:
       
        成员变量:
                抽象类:可以是变量,可以是常量。
                接口:只能是常量。默认修饰符 -- public static final
        构造方法:
                抽象类和接口都不能实例化对象。
                抽象类有,为了子类初始化使用的。
                接口是没有的。
        成员方法:
                抽象类:
                        可是是抽象的 -- 要求子类重写,来做某些事情
                        可以非抽象 -- 供子类继承。
                接口:
                        只能是抽象的方法。默认的修饰符 public abstract
               
        设计理念:
                抽象类 -- is a -- 共性内容
                接口 -- like a -- 扩展功能
               
2、包
        按功能分
        按模块分
       
        定义包的注意事项:
                package语句必须作为java文件中的第一行非注释语句。
                一个java文件中只能有一个package语句。
               
        编译运行带包的类:
                编译:
                        javac -d . 类名.java
                运行:
                        java 全路径的类名
       
        不同包下类的访问,需要导包 -- import
                       
3、访问权限修饰符
        private -- 本类访问权限
        默认        -- 同包访问级别
        protected -- 子类访问级别
        public  -- 公共访问级别
       
        权限修饰符:private,默认的,protected,public
        状态修饰符:static,final
        抽象修饰符:abstract
               
               
        常用规则:
                类 -- 用public,以后建议大家一个java文件中就写一个类
                成员变量 -- javabean,用private, 提供标准的get和set方法
                构造方法 -- 用public修饰,用来创建对象,权限要足够大
                        特殊:
                                工具类 -- 所有方法都静态了,所以构造私有
                                单例设计模式 -- 构造私有
                成员方法 -- 用public,供别人使用的功能
                       
               
4、内部类
        把一个类定义到另一个类的内部。
        根据内部类所处位置不同,可以分为:
                成员内部类
                局部内部类
               
        内部类的访问特点:
                内部类可以访问外部类的所有成员。
                外部类如果想访问内部类的成员,必须创建内部类的对象。
               
        创建内部类的对象格式:
                外部类名.内部类名 变量名 = 外部类对象.内部类对象;
                Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
       
       
        成员内部类:
                private 修饰成员内部类 -- 为了安全
                static 修饰成员内部类 -- 为了方便
                        格式:外部类名.内部类名 变量名 = new 外部类名.内部类名();
                                Outer.Inner oi = new Outer.Inner();
       
        局部内部类:
                局部内部类访问方法中的局部变量,变量要加final修饰,延长变量的生命周期。
               
               
5、匿名内部类(没有名字的局部内部类)
        格式:
                new 类名或者接口名(){
                        重写父类或者接口中的方法; // 一般情况下,只有一个方法。
                        还可以有子类特有的方法; // 一般不这么做
                };
       
               
        本质是:继承了类或者实现了接口的匿名子类对象。
       
        在开发中匿名内部类的常见应用就是作为参数传递。
       
        简单理解:
                就是将自定义类继承父类(或实现接口),重写父类(父接口)中的方法,并创建该子类的对象。
                上面这些步骤合成一步,一个格式而已。
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
               
       
       

2 个回复

倒序浏览
总结挺好,感谢楼主
回复 使用道具 举报
hyl 中级黑马 2015-12-15 22:04:15
藤椅
恩,挺好。
回复 使用道具 举报
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入黑马