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© 意念痴心灬戒贪 中级黑马   /  2015-12-18 00:13  /  917 人查看  /  1 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

a)        面向对象概述
        面向对象概念
面向对象是Java的基本特征。深刻地理解面向对象是设计良好Java软件项目的基础。
面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发过程中使用的一种思维方式 。将功能封装进对象,强调具备了功能的对象,不关注过程。
        面向对象特点:
        是一种更符合人们思考习惯的思想
        可以将复杂的事情简单化
将程序由执行者转换成为指挥者
        面向对象特性:
        封装
        继承
        多态
b)        类的基本概念
具有相同特征(属性)和行为(功能)的一类事物的抽象。
注意:实际上所属关系是直接属于类的均称为成员,如成员变量、成员方法、后边学习的成员内部类,并不单指成员变量。
类在Java中代码的体现形式:
        使用class(类)来抽象一个现实生活中的事物
        定义成员变量对应事物的属性,用private修饰,提供get/set方法
        定义成员函数对应事物的功能
        定义格式:
        public class 类名{
                private 数据类型 变量名1;
                private 数据类型 变量名2;
                …其他成员变量

                public 返回值类型 方法名(参数类型 参数名,参数类型 参数名2…) {
                方法体;
}
每个属性对应的get/set方法
}
c)        成员变量
直接定义在类中的变量称为成员变量,在面向对象思想设计上,是类的组成部分。

成员变量与局部变量辨析:
        成员变量
•        定义位置:类中,整个类中均可以访问。
•        内存:成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中。
•        默认值:成员变量有默认值。
•        回收:随着对象的回收而回收。
        局部变量
•        定义位置:定义在局部范围,如函数内,语句内等。
•        内存:局部变量存在于栈内存中。
•        默认值:没有默认值。
•        回收:随着作用域结束而回收,通常为语句或函数范围。
        变量访问原则:就近原则
注意:成员变量的访问不再使用从前的方式,而使用调用属性对应的get/set方法的方式。即类的使用不再包含直接使用对象访问属性,均是在调用方法。
d)        成员方法
成员方法一般可分为两类
        没有业务的属性get/set方法,与属性对应
        有业务的普通方法,属于类的功能
e)        类与对象的关系
类是抽象概念,对象是类的具体实例。
一个类可以有多个对象,一个对象只属于一个类。
可以说创建对象是类最主要的使用方式。

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