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第一讲    异常

        异常是Java中的重要机制,也使用了面向对象的思想,进行了封装。我们通常使用的异常类。而异常类中所描述的就是程序中可能出现的错误或者问题。就像人生病一样,不一定经常有,但总有生病的时候,而且生病的原因不同,性质不同,对其的治疗自然也不一样。这些都可以在异常类中得以展现。

一、概述

        1、异常:就是程序在运行时出现不正常情况。

        2、异常由来:问题也是现实生活中一个具体的事物,也可以通过java的类的形式进行描述。并封装成对象。其实就是java对不正常情况进行描述后的对象体现。

        3、程序可能出现的错误或问题

                a、用户输入错误导致的异常:如用户不正常使用程序,输入一些非法参数

                b、设备硬件等发生的错误:如硬盘损坏等

                c、物理限制:如存储空间不足等

                d、代码错误:在程序编写的方法可能不正确,返回错误参数等。

二、异常体系

        有两种对问题的划分方式:

               一种是严重的问题;

              一种是非严重的问题。

         对于严重的问题,java通过Error类进行描述。对Error类一般不编写针对性的代码对其进行处理。

        对于非严重的,java通过Exception类进行描述。对于Exception可以使用针对性的处理方式进行处理。

         无论Error或者Exception都具有一些共性内容。比如:不正常情况的信息,引发原因等。

这也就构成了Java的异常体系:

        Throwable

                |---Error  //通常出现重大问题如:运行的类不存在或者内存溢出等。

                |---Exception //运行时出现的一起情况

                            |---R       untimeException    //特殊异常类,抛时不需要声明

        Exception和Error的子类名都是以父类名作为后缀。

异常体系的特点:

        1、异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性。

         2、也就是说可以被throw和throws关键字所操作。

        3、只有异常体系具备这个特点。

三、异常有两种:

        1、编译时被检测异常

              该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败。该异常被标识,代表着可以被处理。

         2、运行时异常(编译时不检测)

               在编译时,不需要处理,编译器不检查。该异常的发生,建议不处理,让程序停止。需要对代码进行修正。如:RuntimeException以及其子类。

四、异常的处理

1、 java提供了特有的语句进行处理。

        try

        {

                 需要被检测的代码。

        }

        catch(异常类  变量)

        {

                 处理异常的代码;(处理方式)

        }

        finally

        {

                 一定会执行的语句;

        }

注意:

        1)finally中定义的通常是关闭资源代码。因为资源必须释放。

        2)如果在一个功能中,定义了一些必须要执行的代码,可以用try{}finally{}的方式,将一定执行的代码放在finally代码块中。

        3)finally只有一种情况不会执行。当执行到System.exit(0);fianlly不会执行。

2、throw和throws的用法

        throw定义在函数内,用于抛出异常对象。

        throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用逗号隔开。

        当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,否则编译失败。

        注意:RuntimeException除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExcpetion异常,函数上可以不用声明。

3、调用者对抛出信息的处理

        当在函数内部出现了throw抛出异常对象,那么就必须要给对应的处理动作。要么在内部try catch处理。要么在函数上声明让调用者处理。

        一般情况下,函数内出现异常,函数上需要声明。在功能上通过throws的关键字声明了该功能有可能会出现异常类型。

特殊之处:

        Exception中有一个特殊的子类异常RuntimeException 运行时异常。

                1) 如果在函数内抛出该异常,函数上可以不用声明,编译一样通过。

                2)如果在函数上声明了该异常。调用者可以不用进行处理。编译一样通过。

        之所以不用在函数上声明,是因为不需要让调用者处理。当该异常发生,希望程序停止。因为在运行时,出现了无法继续运算的情况,希望停止程序后,对代码进行修正。

         如果函数声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以throws可以try。

对捕获到的异常对象进行常见方法操作:

        String getMessage();//获取异常的信息。返回字符串。

        toString();//获取异常类名和异常信息,返回字符串。

        printStackTrace();//获取异常类名和异常信息,以及异常出现在程序中的位置.返回值void.

                                //其实JVM默认的异常处理机制,就是在调用printStackTrace方法,打印异常的堆栈的跟踪信息。

        printStackTrace(PrintStream s)//通常用该方法将异常内容保存在日志文件中,以便查阅。

五、自定义异常

        因为项目中会出现特有的问题,而这些问题并未被java所描述并封装对象。所以对这些特有的问题可以按照java中的面向对象思想。将特有的问题,进行自定义的异常封装。定义类继承Exception或者RuntimeException

        1,为了让该自定义类具备可抛性。

        2,让该类具备操作异常的共性方法。

这就叫做自定义异常。


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