浅复 制:在复制操作时,对于被复制的对象的每一层复制都是指针复制。
深复 制:在复制操作时,对于被复制的对象至少有一层复制是对象复制。
完全复制:在复制操作时,对于被复制的对象的每一层复制都是对象复制。
注:1、在复制操作时,对于对象有n层是对象复制,我们可称作n级深复制,此处n应大于等于1。
2、对于完全复制如何实现(目前通用的办法是:迭代法和归档),这里后续是否添加视情况而定,
暂时不做讲解。
3、指针复制俗称指针拷贝,对象复制也俗称内容拷贝。
4、一般来讲,
浅层复制:复制引用对象的指针。
深层复制:复制引用对象内容。
这种定义在多层复制的时候,就显得模糊。所以本文定义与它并不矛盾。
反而是对它的进一步理解和说明。
retain:始终是浅复制。引用计数每次加一。返回对象是否可变与被复制的对象保持一致。
copy:对于可变对象为深复制,引用计数不改变;对于不可变对象是浅复制,
引用计数每次加一。始终返回一个不可变对象。
mutableCopy:始终是深复制,引用计数不改变。始终返回一个可变对象。
不可变对象:值发生改变,其内存首地址随之改变。
可变对象:无论值是否改变,其内存首地址都不随之改变。
引用计数:为了让使用者清楚的知道,该对象有多少个拥有者(即有多少个指针指向同一内存地址)。
最近有一个好朋友问我,什么时候用到深浅复制呢?那么我就把我所总结的一些分享给大家,希望能帮助你们更好的理解深浅复制!
那么先让我们来看一看下边数组类型的转换
1、不可变对象→可变对象的转换:
NSArray *array1= [NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c",@"d",nil];
NSMutableArray *str2=[array1 mutableCopy];
2、可变对象→不可变对象的转换:
NSMutableArray *array2 = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"aa",@"bb",@"cc",@"dd",nil];
NSArray *array1=[ array2 Copy];
3、可变对象→可变对象的转换(不同指针变量指向不同的内存地址):
NSMutableArray *array1= [NSMutableArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c",@"d",nil];
NSMutableArray *str2=[array1 mutableCopy];
通过上边的两个例子,我们可轻松的将一个对象在可变和不可变之间转换,并且这里不用考虑内存使用原则(即引用计数的问题)。没错,这就是深拷贝的魅力了。
4、同类型对象之间的指针复制(不同指针变量指向同一块内存地址):
a、
NSMutableString *str1=[NSMutableString stringWithString:@"two day"];
NSMutableString *str2=[str1 retain];
[str1 release];
b、
NSArray *array1= [NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c",@"d",nil];
NSArray *str2=[array1 Copy];
[array1 release];
通俗的讲,多个指针同时指向同一块内存区域,那么这些个指针同时拥有对该内存区的所有权。所有权的瓜分过程,这时候就要用到浅拷贝了。
则简化为:
问:什么时候用到深浅拷贝?
答:深拷贝是在要将一个对象从可变(不可变)转为不可变(可变)或者将一个对象内容克隆一份时用到;
浅拷贝是在要复制一个对象的指针时用到。
亲爱的读者朋友,下面是我用于验证的详细代码。对于验证还能得出什么结论,我希望朋友们能自己多多发掘一下。这里只做以上几点总结。对于本文有任何疑问请与我联系,欢迎指出本文不足的地方,谢谢!
#import
int main (int argc, const char * argv[])
{
@autoreleasepool {
===========================第一种:非容器类不可变对象==================
NSString *str1=@"one day";
printf("\n初始化赋值引用计数为::::%lu",str1.retainCount);
NSString *strCopy1=[str1 retain];
printf("\n继续retain引用计数为:::%lu",str1.retainCount);
NSString *strCopy2=[str1 copy];
printf("\n继续copy后引用计数为::::%lu",str1.retainCount);
NSString *strCopy3=[str1 mutableCopy];
printf("\n继续mutableCopy后为:::%lu\n",str1.retainCount);
printf("\n非容器类不可变对象\n原始地址::::::::::%p",str1);
printf("\nretain复制::::::::%p",strCopy1);
printf("\ncopy复制::::::::::%p",strCopy2);
printf("\nmutableCopy复制:::%p",strCopy3);
//这里说明该类型不存在引用计数的概念
// 初始化赋值引用计数为:18446744073709551615
// 继续retain引用计数为:18446744073709551615
// 继续copy后引用计数为:18446744073709551615
// 继续mutableCopy后为:18446744073709551615
小提示:这里很多人都说是赋值,所以就好解释这里没引用计数的概念。而且也能解释为什么
NSString *strCopy2=[str1 copy];
NSMutableString *strCopy2=[str1 copy];
这样都不会报错的原因了。那既然只是简单赋值为什么要这么麻烦呢,直接
NSString *strCopy2=*str1;
NSMutableString *strCopy2=*str1;
其实大家都看出来了,这里是指针变量,只存在“指针的复制”,
跟赋值概念完全不同,虽然这里看起来很像。
原来该类型是字符串常量时,系统会为我们优化,声明了多个字符串,
但是都是常量,且内容相等,那么系统就只为我们申请一块空间。
疑问:深复制=浅复制+赋值吗?
赋值过程:输入数据→寄存器处理→开辟内存→写入数据。
一次深复制,可以得到被复制对象指针,并进行一次赋值操作。
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