A股上市公司传智教育(股票代码 003032)旗下技术交流社区北京昌平校区

 找回密码
 加入黑马

QQ登录

只需一步,快速开始

© 李玉生 中级黑马   /  2012-10-1 08:47  /  2210 人查看  /  3 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

    附件主要是通过一个弹球游戏的基本实现,讲解Java的画图方法,主要是使用Graphics对像的drawImage方法去画图。在开发桌面弹球的过程中,我们将界面中的砖块抽象成一个二维数组,将游戏中的相关组件(小球、挡板)都抽象成为一个对象,并为JFrame提供了键盘监听器,当监听器接收到按键信息后,就会调用相关的方法去操作游戏中的各个对象,并将这些对象画到界面中。此游戏中详细描述了键盘事件监听器、在Swing组件中画图等相关知识点。

桌面弹球.png (7.36 KB, 下载次数: 73)

桌面弹球.png

经典桌面弹球游戏.rar

211.72 KB, 下载次数: 334

评分

参与人数 1技术分 +1 收起 理由
刘芮铭 + 1 国庆快乐

查看全部评分

3 个回复

倒序浏览
现在自己还在基础阶段,挺羡慕你们的
回复 使用道具 举报
只要我们好好的学,在过一段时间也会达到师兄师姐他们那样的水平的
加油
回复 使用道具 举报
基础学好了之后,后面的就很容易上手了
回复 使用道具 举报
您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入黑马