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© is陈小贱di 中级黑马   /  2016-3-2 22:44  /  407 人查看  /  0 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

  类与对象
a)    面向对象概述
l  面向对象概念
面向对象是Java的基本特征。深刻地理解面向对象是设计良好Java软件项目的基础。
面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发过程中使用的一种思维方式 。将功能封装进对象,强调具备了功能的对象,不关注过程。
l  面向对象特点:
       是一种更符合人们思考习惯的思想
       可以将复杂的事情简单化
将程序由执行者转换成为指挥者
l  面向对象特性:
       封装
       继承
       多态
b)     类的基本概念
具有相同特征(属性)和行为(功能)的一类事物的抽象。
注意:实际上所属关系是直接属于类的均称为成员,如成员变量、成员方法、后边学习的成员内部类,并不单指成员变量。
类在Java中代码的体现形式:
l  使用class()来抽象一个现实生活中的事物
l  定义成员变量对应事物的属性,用private修饰,提供get/set方法
l  定义成员方法对应事物的功能
l  定义格式:
       publicclass 类名{
              private数据类型 变量名1;
              private数据类型 变量名2;
              …其他成员变量
              public返回值类型 方法名(参数类型 参数名,参数类型 参数名2…) {
              方法体;
}
每个属性对应的get/set方法
}
c)      成员变量
直接定义在类中的变量称为成员变量,在面向对象思想设计上,是类的组成部分。
成员变量与局部变量辨析:
l  成员变量
•    定义位置:类中,整个类中均可以访问。
•    内存:成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中。
•    默认值:成员变量有默认值。
•    回收:随着对象的回收而回收。
l  局部变量
•    定义位置:定义在局部范围,如方法内,语句内等。
•    内存:局部变量存在于栈内存中。
•    默认值:没有默认值。
•    回收:随着作用域结束而回收,通常为语句或方法范围。
l  变量访问原则:就近原则
注意:成员变量的访问不再使用从前的方式,而使用调用属性对应的get/set方法的方式。即类的使用不再包含直接使用对象访问属性,均是在调用方法。
d)     成员方法
成员方法一般可分为两类
l  没有业务的属性get/set方法,与属性对应
l  有业务的普通方法,属于类的功能
e)     类与对象的关系
类是抽象概念,对象是类的具体实例。
一个类可以有多个对象,一个对象只属于一个类。
可以说创建对象是类最主要的使用方式。
private关键字
private关键字是私有化修饰符,访问权限修饰符的一种,只有在本类中才能访问的成员,是封装类中成员变量最常用的修饰符。
用于修饰成员,包括成员变量与成员方法。
封装  
把数据和方法包装进类中,以及具体实现的隐藏,常共同被称作是封装。
封装的结果是一个同时带有特征和行为的数据类型。
我们前边所完成的水果项类的定义就是封装的一部分。同样,成员变量与成员方法以及对应的private修饰,公共的get/set方法均为封装的一部分。
this关键字
this一般出现在类的一个方法的定义当中,代表当前对象的引用。我们通常用其将本对象中的成员与其他作用域成员区分开来。

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