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态: static 用法:是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量,成员函数)。 当成员被静态修饰后,就多了一个调用方式,除了可以被对象调用外,还可以直接被类名调用。类名.静态成员。 static (内存中)特点: 1.随着类的加载而加载。随着类的消失而消失,说明它的生命周期最长。 2.优先于对象存在。静态是先存在的,对象是后存在的。 3.被所有对象所共享。 4.可以直接被类名调用。 实例变量与类变量的区别: 1.存放位置: 类变量随着类的加载而存在于方法区中。 实例变量随着对象的建立而存在于堆内存中。 2.生命周期: 类变量生命周期最长,随着类的消失而消失。 实例变量生命周期随着对象的消失而消失。
静态使用注意事项: 1.静态方法只能访问静态成员。 非静态方法既可以访问静态也可以访问非静态。 2.静态方法中不可以定义this,super关键字。 因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this,super。 3.主函数是静态的。
静态有利有弊 好处:对对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间。没有必要每一个对象中都存储一份;可以直接被类名调用。 弊端:生命周期过长;访问出现局限性(只能访问静态)。
主函数:是一个特殊的函数。作为程序的入口,可以被jvm调用。 定义: public:代表着该函数访问权限是最大的。 static:代表主函数随着类的加载就已经存在了。 void:主函数没有具体的返回值。 main:不是关键字,但是是一个特殊的单词,可以被jvm识别。 (String[] arr):函数的参数,参数类型是一个数组,该数组中的元素是字符串。字符串类型的数组。
主函数是固定格式的:jvm识别。 jvm在调用主函数时,传入的是new String[0];
什么使用静态? 两方面:静态修饰的内容有成员变量和函数。 什么时候定义静态变量(类变量)呢? 当对象中出现共享数据时,该数据被静态所修饰。即数据是否被多个对象所共享。 对象中的特有数据要定义成非静态,存在于堆内存中。 什么时候定义静态函数呢? 当功能内部没有访问到非静态数据(对象的特有数据),那么该功能可以定义成静态的。 文档说明书 java的说明书通过文档注释来完成. /** 说明 @author### @versionV1.1 */ public class ### (类要生成帮助文档必须用public修饰) { /** 空参数构造函数。 */ privateclass ### ( ) { } /** public修饰的功能都用文档注释描述。 功能说明 @param 参数名 接受一个 ### 类型的数组。 @return 会返回一个 ### 值。(由具体返回值类型而定) */ publicstatic void ###(参数类型 参数)(void 由具体返回值类型而定) { 代码; } }
Javadoc –d目录 –author –version文件名 -d后跟目录 如:存到当前目录的myhelp文件夹中,若不存在则会建立; 也可存到其他盘中,-dc:\myhelp 若需要声明作者和版本时,则加上,否则不加。 最后加上文件名。 默认的构造函数的权限是随着类德变化而变化的。 静态代码块 用于给类进行初始化。 格式: static { 静态代码块中的执行语句; } 特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数执行。 练习 class StaticCode { int num = 9; StaticCode()//静态函数初始化(给对应对象进行初始化) { System.out.println("b"); }
Static//静态代码块(给类进行初始化) { System.out.println("a");//静态方法只能访问静态成员。 }
//构造代码块(给所有对象进行统一初始化) { System.out.println("c"+this.num); }
StaticCode(int x) //静态函数初始化(给对应对象进行初始化) { System.out.println("d"); } public static void show() { System.out.println("show run"); } }
class StaticCodeDemo { public static void main(String[] args) { new StaticCode(4);//a c d } }
对象的初始化过程 Person p = newPerson("zhangsan",20); 该句话都做了什么事情? 1,因为new用到了Person.class.所以会先找到Person.class文件并加载到内存中。 2,执行该类中的static代码块,如果有的话,给Person.class类进行初始化。 3,在堆内存中开辟空间,分配内存地址。 4,在堆内存中建立对象的特有属性。并进行默认初始化。 5,对属性进行显示初始化。 6,对对象进行构造代码块初始化。 7,对对象进行对应的构造函数初始化。 8,将内存地址付给栈内存中的p变量。 单例设计模式 解决一个类在内存中只存在一个对象。 实现步骤: 1.将构造函数私有化;2.在类中创建一个本类对象;3.提供一个方法可以获取到该对象。 饿汉式: class Single { privateSingle(){} privatestatic Single s=new Single(); publicstatic Single getInstance(Single single) { returns;
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