面向对象:
类,对象,成员变量,属性,成员方法,行为(☆☆☆)
A:我们学习编程是为了什么
为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来
B:我们如何描述现实世界事物
属性 就是该事物的描述信息(事物身上的名词)
行为 就是该事物能够做什么(事物身上的动词)
C:Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此
成员变量 就是事物的属性
成员方法 就是事物的行为
D:定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
a:成员变量 和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变==>在类中,方法外。
b:成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。
E:类和对象的概念
a:类:是一组相关的属性和行为的集合
b:对象:是该类事物的具体体现
c:举例:
类 学生
对象 具体的某个学生就是一个对象
如何使用对象:
如何创建对象呢:
类名 对象名 = new 类名();
怎么使用对象调用成员变量呢?
对象名.变量名 ="..";
输出成员变量
System.out.println("..");
怎么用对象调用方法呢?
对象名.方法名();
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